Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.08.2007, 03:38
Eric Gurt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Eric Gurt Посетить домашнюю страницу Eric Gurt Найти все сообщения от Eric Gurt
  № 1  
Ответить с цитированием
Eric Gurt
 
Аватар для Eric Gurt

Регистрация: Oct 2006
Адрес: https://twitter.com/Eric_Gurt
Сообщений: 393
Arrow За сколько бы вы купили функцию, переводящую 3Д в 2Д?

За сколько бы вы купили функцию, (и купили бы её вы), которая переводит точку из 3д пространства в экранные координаты в перспективе, с возможностью двигать камеру по X, Y и Z, вращать её по Y (влво, право) и X (вверх, вниз). Функция также может находить Z-расстояние от точки до камеры. Также указывается FOV (тока в каких-то немного странных еденицах - 1=~45 deg., 2=~90 deg.).

Итак, какая ваша цена этой функции на флэш?
__________________
x << 2;

Старый 10.08.2007, 03:45
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 2  
Ответить с цитированием
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
Я сам могу написать такую функцию. Или найти её в одном из многочисленных блогов. На мой взгляд это слишком простая геометрическая задачка чтобы на ней можно было сделать деньги.
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 10.08.2007, 04:55
Smolkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Smolkin Посетить домашнюю страницу Smolkin Найти все сообщения от Smolkin
  № 3  
Ответить с цитированием
Smolkin
 
Аватар для Smolkin

Регистрация: Dec 2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 261
Отправить сообщение для Smolkin с помощью ICQ
А ты за сколько ее продаеш? =)

Старый 10.08.2007, 06:12
Amon Duul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Amon Duul Посетить домашнюю страницу Amon Duul Найти все сообщения от Amon Duul
  № 4  
Ответить с цитированием
Amon Duul
 
Аватар для Amon Duul

Регистрация: May 2007
Адрес: Kiev
Сообщений: 31
Цитата:
Сообщение от Eric Gurt
За сколько бы вы купили функцию, (и купили бы её вы), которая переводит точку из 3д пространства в экранные координаты в перспективе
Vertex.as
ScreenVertex.as
Camera3D.as
Код:
var camera:Camera3D = new Camera3D({zoom:100, focus:5, x:1000, y:1000, z:1000, lookat:"center"});
var vertex:Vertex = new Vertex(10, 10, 10);
var screen:ScreenVertex = vertex.project(new Projection(camera.view, camera.focus, camera.zoom));
trace(screen);
__________________
Away3D | Aviary

Старый 10.08.2007, 09:00
Ekzi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ekzi Посетить домашнюю страницу Ekzi Найти все сообщения от Ekzi
  № 5  
Ответить с цитированием
Ekzi
 
Аватар для Ekzi

Регистрация: Jan 2006
Адрес: ННовгород
Сообщений: 1,242
Отправить сообщение для Ekzi с помощью ICQ Отправить сообщение для Ekzi с помощью Skype™
Бесценно =) В прямом смысле. Уже столько всяких классов, что отдавать деньги за них просто глупо
__________________
Flash ещё не торт...

Старый 10.08.2007, 10:08
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Да и вся радость-то в строчках:

Код:
            var persp:Number = projection.zoom / (1 + sz / projection.focus);

            projected.z = sz;
            projected.x = (vx * view.sxx + vy * view.sxy + vz * view.sxz + view.tx) * persp;
            projected.y = (vx * view.syx + vy * view.syy + vz * view.syz + view.ty) * persp;

Старый 10.08.2007, 10:57
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 7  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Я бы месяц назад купил функцию которая _правильно_(с учётом сплюснутости земли) переводит геокоординаты в проекцию меркартора и наоборот.
Есть такая ?
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Старый 10.08.2007, 12:25
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 8  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
баксов за 5-10
__________________
flash/flex/unity

Старый 10.08.2007, 12:46
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 9  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ого, уже математикой торговать начали…

Старый 10.08.2007, 13:42
Ekzi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ekzi Посетить домашнюю страницу Ekzi Найти все сообщения от Ekzi
  № 10  
Ответить с цитированием
Ekzi
 
Аватар для Ekzi

Регистрация: Jan 2006
Адрес: ННовгород
Сообщений: 1,242
Отправить сообщение для Ekzi с помощью ICQ Отправить сообщение для Ekzi с помощью Skype™
Нуран. деньги вперед=)
__________________
Flash ещё не торт...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.