Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.06.2007, 01:01
Ведьмак вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ведьмак Посетить домашнюю страницу Ведьмак Найти все сообщения от Ведьмак
  № 1  
Ответить с цитированием
Ведьмак
[+1 22.07.07]
 
Аватар для Ведьмак

Регистрация: May 2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 347
Отправить сообщение для Ведьмак с помощью ICQ Отправить сообщение для Ведьмак с помощью Yahoo
По умолчанию Задание обработчиков кнопок в цикле

Господа, подскажите пожалуйста:
есть цикл, в котором аттачю кнопки в мувик, и задаю им обработчики.


Код:
function initNav1() {
	var i = 0;
	while (i<menu.length) {
		var mc = mc_menu.attachMovie("nav1_item", "mc_nav1_item_"+i, int(i+100), {_x:i*100 ; _y:0});
		var bt = mc.attachMovie("button", "mc_bt_"+i, int(i+110));
		//описание кнопки
		bt.onRollOver = function() {
			mc.mc_text_on._alpha = 100;
			mc.mc_text._alpha = 0;
			trace(bt);
		};
		bt.onRollOut = function() {
			mc.mc_text_on._alpha = 0;
			mc.mc_text._alpha = 100;
		};
		i++;
	}
}
в результате на какую бы кнопку я не навожу я получаю трэйс - trace(bt), что это кнопка та, которая обрабатывалась данным циклом последней, и соответсвенно идет обработка mc тоже только последнего...

Т.е. я получаю i одинаковых кнопок, с одинаковыми индексами и одинаковой обработкой...

В чем здесь прокол?


Последний раз редактировалось Ведьмак; 14.06.2007 в 01:03.
Старый 14.06.2007, 01:07
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 2  
Ответить с цитированием
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
Код:
for(var i=0;i<=10;i++){
 _root["btn"+i].onPress = function(){
    trace(this);
 }
}

Старый 14.06.2007, 02:29
Ведьмак вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ведьмак Посетить домашнюю страницу Ведьмак Найти все сообщения от Ведьмак
  № 3  
Ответить с цитированием
Ведьмак
[+1 22.07.07]
 
Аватар для Ведьмак

Регистрация: May 2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 347
Отправить сообщение для Ведьмак с помощью ICQ Отправить сообщение для Ведьмак с помощью Yahoo
отличный совет, а главное настолько оторванный от контекста, насколько это возможно....
ну заменил я в моем цикле bt в обработчиках на mc["mc_bt_"+i]... все равно картина такая же...

если туда же добавить
Код:
bt.onRelease = function(i) {
	trace(i);
};
то я получаю кликая по всем кнопкам последний индекс(i) в моем цикле...


Последний раз редактировалось Ведьмак; 14.06.2007 в 02:35.
Старый 14.06.2007, 08:40
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 4  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
А если "подмешать" в имя что-нибуть случайное?

Старый 14.06.2007, 08:54
Tardos Mors вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tardos Mors Найти все сообщения от Tardos Mors
  № 5  
Ответить с цитированием
Tardos Mors

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 530
Отправить сообщение для Tardos Mors с помощью ICQ
Ну так правильно, переменная то берется одна и та же.
Код:
bt.i = i;
bt.onRelease = function() {
	trace(this.i);
};

Старый 14.06.2007, 10:15
this.create вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для this.create Найти все сообщения от this.create
  № 6  
Ответить с цитированием
this.create

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 264
Код:
function initNav1() {
    var i = 0;
    while (i<menu.length) {
        var mc = mc_menu.attachMovie("nav1_item", "mc_nav1_item_"+i, int(i+100), {_x:i*100 ; _y:0});
        var bt = mc.attachMovie("button", "mc_bt_"+i, int(i+110));
        //описание кнопки
        bt.onRollOver = function() {
            mc.mc_text_on._alpha = 100;
            mc.mc_text._alpha = 0;
            trace(this);
            trace(this._parent);
        };
        bt.onRollOut = function() {
            mc.mc_text_on._alpha = 0;
            mc.mc_text._alpha = 100;
        };
        i++;
    }
}

Старый 14.06.2007, 11:20
Ведьмак вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ведьмак Посетить домашнюю страницу Ведьмак Найти все сообщения от Ведьмак
  № 7  
Ответить с цитированием
Ведьмак
[+1 22.07.07]
 
Аватар для Ведьмак

Регистрация: May 2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 347
Отправить сообщение для Ведьмак с помощью ICQ Отправить сообщение для Ведьмак с помощью Yahoo
Cпасибо this.creature и Tardos Mors... после замены в обработчике mc на this._parent функции стали нормально обращаться к каждой кнопке...

объясните, pls, почему нельзя было использовать mc? потому что эти функции , как бы сказать не запоминаются с теми переменными которыми они были заявлены каждый раз в цикле, а просто "существуют" и при активации кнопки используют последнее заявленой значение i и mc ??


Последний раз редактировалось Ведьмак; 14.06.2007 в 14:06.
Старый 14.06.2007, 13:05
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 8  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=96204

Старый 14.06.2007, 14:11
Ведьмак вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ведьмак Посетить домашнюю страницу Ведьмак Найти все сообщения от Ведьмак
  № 9  
Ответить с цитированием
Ведьмак
[+1 22.07.07]
 
Аватар для Ведьмак

Регистрация: May 2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 347
Отправить сообщение для Ведьмак с помощью ICQ Отправить сообщение для Ведьмак с помощью Yahoo
2 chingachgoog: спасибо... именно это я и подозревал...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.