![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
|
Когда обноляешь или идешь по закладке на сайте, резинка не отображается корректно, при повторном обновление (иногда многократном) обновлении - все встает на свои места. Есть ли способ оптимизации или такой вот он - резиновый?
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "TL";
var resize_obj = {};
resize_obj.normal_width = 1400;
resize_obj.normal_height = 75;
resize_obj.position = [help, users, foto, rules];
onLoadInit=resize_obj.onResize;
resize_obj.onResize = function()
{
var clip;
for (var i in this.position) {
clip = this.position[i];
clip._x = Stage.width*clip._xRatio;
clip._y = Stage.height*clip._yRatio;
}
};
Stage.addListener(resize_obj);
var clip;
for (var i in resize_obj.position) {
clip = resize_obj.position[i];
clip._xRatio = clip._x/resize_obj.normal_width;
clip._yRatio = clip._y/resize_obj.normal_height;
};
Вот нашел добавил, но проблема не решилась: Последний раз редактировалось repz; 16.04.2007 в 14:57. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Ну для начала вы пытаетесь создать ссылку на метод, который ещё не описан. Во-вторых, мне непонятно, зачем вам onLoadInit, если это событие вообще от MovieClipLoader и тут оно вообще не нужно.
Нужно добавить в конец: и все. Строку с onLoadInit стереть. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
|
Огромное спасибо!
Вот еще возникла проблемка: Не срабатывает? Может надо что бы help и users были MC? У меня кнопки? |
|
|||||
|
"Может надо что бы help и users были MC?" - не обязательно
может просто это надо в onEnterFrame может ошибка в областях видимости может ошибка в Instance Name
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
|
"может ошибка в Instance Name" - ошибки нет
"может ошибка в областях видимости" - ошибки нет "может просто это надо в onEnterFrame" - может, ща попробую Вот тоже не работает. Последний раз редактировалось iNils; 16.04.2007 в 18:03. |
|
|||||
|
И как проявляется нерабочесть? Я только что написал то, что в 6 посте, все работает...
А что выдает trace на help._x users._x и hitTest?
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Это выходит за рамки темы, но ладно, закрою глаза.
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
|
2 CorC:
Мдя это я что-то сплоховал) я хотел, что бы они,как бы друг от друга всегда были на расстоянии скажем в 40рх. Вот как с этим быть? 2 __etc: Спасибо)))) В трейсе:undefined, причем даже если наложить друг на друга изначально. Последний раз редактировалось repz; 16.04.2007 в 17:04. |
|
|||||
|
" они,как бы друг от друга всегда были на расстоянии скажем в 40рх"
Что мешает держать их на рассотянии скажем по формуле окружности? Можно либо от центров отталкиваться, либо просто от _х _у
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
|
Добавил интервал, но не получается сделать что бы проверял при изменении разрешения и отодвигал друг от друга, помогите разобраться.
resize_obj.onResize = function()
{
var num:Number=0;
var int1 = setInterval(inter = function ():Void{
num++;
if (num==1){
clearInterval(int1);
delete int1;
delete num;
if(help.hitTest(users)){
help._x++;
users._x--;
};
trace(help.hitTest(users));
}
},2000);
var clip;
for (var i in this.position) {
clip = this.position[i];
clip._x = Stage.width*clip._xRatio;
clip._y = Stage.height*clip._yRatio;
}
};
Последний раз редактировалось repz; 17.04.2007 в 12:49. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|