![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
работа для проекта http://ereality.ru (БК-клон)
это новая боевка для этой игры. четыре класса персонажей распологаются в клетках на поле 5х4 (по два ряда, для каждой враждующей стороны) персонажи ближнего боя атакуют только ближайших 3х противников(если они есть). лучники атакуют всех. маги атакуют всех, попадая по области 2х2 (думать о дисайплз) текущий WIP http://www.crimea.com/~chas/tactics/ (это на 3ей неделе работы) еще несколько критиеских багов и не законченый диз. сделано: - тестовый сервер для игры на пхп с xml-коннектором для флеш-клиента (сокет не стал делать, для того, чтобы юзеры за прокси могли играться) - сама боевка с возможностью проигрывать законченые ходы, законченые бои в этом же клиенте -подключение скина из внешнего файла, отсутсвие любого кода в скине делает редизайн элементарным для непрограммиста -подключение моделей из внешних файлов делает редактирование/добавление новых/уникальных моделек удобным -ну и другие вещи для удобства игры: отлетающий урон, управление скоростью проигрывания, подсветка уже походивших персов, подсветка порядка хода персонажей, выпадающее меню на нажатие и удерживание ЛКМ на персе, окно логов с редактируемым стилем... первая полноценная работа на флеше. я вообще php-программист и системщик. взялся похалтурить =)
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
|
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
пожалуйста потестируйте в разных броузерах.
откройте http://www.crimea.com/~chas/tactics/ нажмите "создать" (можете поменять характеристики создаваемого чара), когда откроется окно со списком боев, напротив боя с номером 4 нажмите "открыть бой клиентом". должно открыться флешка, в которой проигрывается уже идущий бой с первого хода. там подключаются расшареные мувики и атачатся мувики. а я не вижу, чтобы это произходило под оперой и фф. окно боя должно выгялдеть вот-так: http://www.crimea.com/~chas/tactics/screen.jpg буду очень благодарен
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! Последний раз редактировалось Chas; 25.05.2007 в 15:04. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Фигурки появились, чего-то творят. Лога и кнопки «Войти в бой» нету.
|
|
|||||
|
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
кнопа "Войти в бой" появляется только когда просмотр боя доходит до последнего хода.
у меня в опере не появляютяс не фигурки, ни окно лога. в фф тоже самое. в осле отображается так, как на скрине. из-за чего такое может быть? код который атачит окно лога вот: logAnimContainer.logContainer.logCarcase.removeMovieClip ();
logAnimContainer.logContainer.attachMovie ("shared_skin_log","logSkin",logAnimContainer.logContainer.getNextHighestDepth());
logAnimContainer.logContainer.logSkin._x=0;
logAnimContainer.logContainer.logSkin._y=140;
вообще как такое может быть? я думал плееры разных броузеров практически идентичны, и нет таких проблем с флешем, как с js. updated: причем, в правом нижнем углу панель она из этого же skin.swf, она отображается, а лог нет =/
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Я смотрел в FF. А из-за чего может быть — фиг знает.
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 121
|
руббиты веселее)
__________________
из актуального? http://rubbit.ru !!! |
|
|||||
|
поиграть я так и не смог...
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 178
|
Герой на карте появился, но заставить его драться не получилось (не с кем).
Насчет цены. Онлайновая игра - это не то, что делают пачками каждый день, так что оцень просто по внешнему виду очень сложно. Отталкивайся от времени, которое ушло на работу, помноженного на среднемесячную зарплату. ИМХО, стоит такой проект ровно столько, за сколько его купят ![]() И еще вопрос: я смотрю, почти вся графика взята из Tactics Core. Ваш дизайнер - один из создателей этой игры? |
|
|||||
|
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
нет.
это пока дизеры не отрисовали графику, я позаимствовал анимации персов оттуда, чтобы визуально видеть флешку. в окончательной версии абсолютно вся графика будет своя. она лежит во внешних флешках и легко подключается. 2Centrale: рубиттов я к сожалению не смог заценить. так же, как не сможет оценить любой студент в универе, так же, как не сможет заценить любой сотрудник крупной фирмы на рабочем месте. очень сильно себе клиентуру ограничиваешь. ставь сервер на http-порт =) ну или на ssl, но у мя даже ssl закрыт. я лично свой собственый двиг пишу, получается что-то типа x-com'а или ja1, но реалтайм: вид - 3/4, тактический бой, разрушаемая карта, несколько этажей, туман войны за спиной. но реально, я понимаю, что, чтобы поднять такой проект на окупаемость нужно порядка 34 000$ (ага, считал, практически смета работ и бизнесплан =)). а тут просто - что заказали - то и делаю. поиграть можно с самим собой - открыть два разных экземпляра броузера и зайти. авторизация сессией.
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 178
|
Реалтайм? То есть абсолютно полный реалтайм с задержками в соединении по 100 миллисекунд? А сервер на чем пишешь?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|