![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 274
|
Приветствую!
Мне нужно сделать маску в виде треугольника и чтобы при её движение по пути за ней оставался шлейф. Т.е. чтобы шлейф оставался везде где пройдёт треугольник повторяя траекторию. Такое возможно? Спасибо за ответы! |
|
|||||
|
Ветеран форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
|
да, посмотри в исходниках...там правда круг, заменишь его треугольником
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 274
|
а в каком разделе искать, не подскажите?
|
|
|||||
|
Ветеран форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 274
|
спасибо, попробую отрыть.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 274
|
Нашёл пример этот, но это не совсем то что нужно. Поясню, я хочу сделать растущую виноградную лозу маской, но не хочу в каждом кадре накладывать пятна по ходу роста, а чтоб задал например кругу траекторию движения, он плывёт а за собой оставляет не исчезающий след. Как такое сделать? желательно чтоб круг двигался обычно, на таймлайне без скрипта.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|