![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Грубо говоря, рисую треугольник с помощью beginGradientFill, moveTo, lineTo, и т.д.
Как сделать чтобы можно было задать цвет каждой вершины и флеш сам натянул градиент (интреполировал так сказать) как в openGL? Помогите пожалуйста! PS. Мне кажется тут линейно просто не пойдет. Может надо заюзать матрицы для градиентов? Я просто не совсем с ними разобрался, но то что я видел в примерах в хелпе ИМХО намного сложнее моей задачи Помогите! |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Матрица во флеше бывает только четырехугольная... А тут, от степени точности зависит. Можно создать 3 градиента и наложить друг на друга (просто, но за точность не поручусь), или пытаться сделать через bitmapData.setPixel(x, y, color);
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Спасибо!
Пока я читаю хотелось бы подробнее узнать о bitmapData.setPixel. Что это? Мне как раз нужна власть над пикселом (как в растре), а я думал такого нельзят тут! Круто! |
|
|||||
|
Последний раз редактировалось Жень Шень; 21.04.2007 в 15:56. |
|
|||||
|
а что такое "задание градиента матрицей"? тут никак нельзя?
и еще... преподаватель мне посоветовал юзать градиент функции. может так пойдет? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|