![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 3
|
Вопрос собсно вот в чем. Можно ли на флеше, написать двиг для игрушки? Просто очень интересует этот вопрос. Если можно, то с чего начинать? Я имею ввиду, не обыкновенную, простую игруху, а серьезный игровой проект. Серьезный игровой двиг.
Если же нельзя, то какие языки програмированния, легче всего работает с флешем? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Да, можно. Серьезный игровой такой двиг. Для серьезной такой игры.
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 3
|
Пишется без помощи каких либо языков програмированния? Или всеже какой нибудь используется, экшен скрипт я несчитаю
![]() |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Как ты себе представляешь движок игры, не написанный ни на каком языке программирования?
Рассказать, как это всё глубоко и требует вложений, не? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 3
|
Вот именно, что никак не представляю
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Ну во-первых, для серьезной такой игры нужно:
1) Сервер, а лучше два-три 2) Пару программистов, занимающихся серверной частью 3) Пару-тройку дизайнеров, рисующих интерфейс игры 4) Пару-тройку флешеров, которые будут писать код игры 5) Пару бета-тестеров 6) Менеджер 7) Арт-директор 8) Хороший стартовый капитал Это по-минимому. Ещё вопросы? |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 107
|
для какой игры? Для разных игр - разные движки имхо %)
Дум 3 на флеше врятли реализовать возможно, а ГТА-2 вполне ![]() P.S.: Придерживаюсь мнения, что все уже написано до нас (с), надо только уметь найти, и оптимизировать под себя ![]() Последний раз редактировалось N!kE; 29.12.2006 в 03:29. |
|
|||||
|
Banned
[+1 23.11.2006]
[+1.3 05.12.06] Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 14
|
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|