Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.11.2006, 11:31
vapes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vapes Найти все сообщения от vapes
  № 1  
Ответить с цитированием
vapes
 
Аватар для vapes

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Минск
Сообщений: 370
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для vapes с помощью ICQ Отправить сообщение для vapes с помощью Skype™
По умолчанию Движение обьектов (медленно движутся)

Народ помогите заставить мой оьект летать по полю.Сделал движение через таймер, поставил задержку "1" а он всеравно ползет как черепаха.
Увеличил fps помогло но не существенно.Может через системные часы что получется?

Старый 16.11.2006, 14:38
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 2  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
Ты это делаеш с помощью программной анимации или Time line

Старый 16.11.2006, 15:47
vapes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vapes Найти все сообщения от vapes
  № 3  
Ответить с цитированием
vapes
 
Аватар для vapes

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Минск
Сообщений: 370
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для vapes с помощью ICQ Отправить сообщение для vapes с помощью Skype™
Программная анимация

Старый 16.11.2006, 18:47
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 4  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
Увеличить шаг?
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 16.11.2006, 19:18
baron27 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baron27 Посетить домашнюю страницу baron27 Найти все сообщения от baron27
  № 5  
Ответить с цитированием
baron27
Контрибьютор базы знаний по Флекс
 
Аватар для baron27

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 690
2vapes:
посмотри, насколько процессор загружен и код приведи, потестим.
__________________
Flex 2 и Co

Старый 17.11.2006, 16:26
vapes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vapes Найти все сообщения от vapes
  № 6  
Ответить с цитированием
vapes
 
Аватар для vapes

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Минск
Сообщений: 370
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для vapes с помощью ICQ Отправить сообщение для vapes с помощью Skype™
Шаг увеличивать не хочу, при размере флеш 1024х300 и 30фпс код такой:
Код:
  private function myFunction():void{		
		var myTimer:Timer = new Timer(1, 20);
            myTimer.addEventListener("timer", timerHandler);
            myTimer.start();
	}
	private function timerHandler(event:TimerEvent):void {
		            this.y++        
             }

Старый 17.11.2006, 16:44
Dendroid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dendroid Посетить домашнюю страницу Dendroid Найти все сообщения от Dendroid
  № 7  
Ответить с цитированием
Dendroid
 
Аватар для Dendroid

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
Цитата:
Сообщение от vapes
Шаг увеличивать не хочу
А придётся, по-другому никак...
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :)

Старый 17.11.2006, 17:21
vapes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vapes Найти все сообщения от vapes
  № 8  
Ответить с цитированием
vapes
 
Аватар для vapes

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Минск
Сообщений: 370
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для vapes с помощью ICQ Отправить сообщение для vapes с помощью Skype™
Я на втором экшн скрипте делал часы и движение стрелки через getmilliseconds двигались довольно плавно и быстро

Старый 17.11.2006, 20:23
Flash_Dev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flash_Dev Посетить домашнюю страницу Flash_Dev Найти все сообщения от Flash_Dev
  № 9  
Ответить с цитированием
Flash_Dev

Регистрация: Nov 2006
Адрес: Vinnitsa, Ukraine
Сообщений: 1
Отправить сообщение для Flash_Dev с помощью ICQ
Ты поставил таймер на 1 милисекунду, а в реальности будешь иметь 2-5 милисекунд. Я тестировал - в среднем получается 3 милисекунды.

Как по мне, то наилучший способ не сдвигать на определенное количество пикселей за такт таймера, а сдвигать на DeltaY=DeltaTime(время от последнего вызова таймера)*Speed(какая-то скорость). Таким образом будет наиболее реальное движение.

Старый 18.11.2006, 01:21
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 10  
Ответить с цитированием
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
вот блин, какую скоростную машину (AVM) не дай, все равно будут тормоза при таких расладах... да плеер только и делает что считает ваши вызовы.

PS. а почему не событие on enter frame?


Последний раз редактировалось john; 18.11.2006 в 01:29.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.