![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 83
|
Вопрос к опытным экшн-скриптографам:
В ситуации, когда есть много объектов, каждому из которых нужно грузить данные из сервера, например XML, что лучше: 1. Чтобы каждый объект общался с сервером независимо от других. Тогда все загрузки происходят параллельно. или: 2. Чтобы все объекты общались с сервером постредством одного класса, являющего собою нечто вроде очереди на сервер. Т.е. все запросы выстраиваются и обрабатываются последовательно. Может и все равно как, но может есть какие-то различия или особенности? Спасибо! |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
А всё в одном XML, ммм?
|
|
|||||
|
Инкапсулируй все в один класс и создавай своими объектами столько экземпляров, сколько нужно - получишь параллельность загрузки. Или ставь в очередь. Тут уж все зависит от задачи. Всю остальную логику обработки полученных данных инкапсулируй в классы объектов.
Если ВСЯ логика работы с хмл (загрузка, обработка) находиться в каждом классе - это не есть гуд. Почему - думаю, очевидно: противоречит самому духу ООП. Последний раз редактировалось Dimchansky; 20.10.2006 в 15:07. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|