Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.10.2006, 05:23
leowap вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leowap Найти все сообщения от leowap
  № 1  
Ответить с цитированием
leowap

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 12
По умолчанию Вопрос про #include и php

Знаю возможно инклюдить готовый файл к примеру, main.as, в котором
такой текст:

Код:
c = Array()
c[0]= "spider"
msg = c[0]
Вопрос в следующем! Можно ли также инклюдить php файлик
с текстом:

Код:
<?
echo"
c = Array()
c[0]= \"spider\"
msg = c[0]
";
?>


Последний раз редактировалось iNils; 20.10.2006 в 06:21.
Старый 20.10.2006, 05:44
leowap вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leowap Найти все сообщения от leowap
  № 2  
Ответить с цитированием
leowap

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 12
В общем говоря хотел код на лету создавать с помощью php. Покрутил, повертел, ничего не получается.

Старый 20.10.2006, 05:45
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
include - директива для компилятора, компилятор понимает только ЭкшнСкрипт, ПХП инклюдить, следовательно, нельзя.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 20.10.2006, 05:52
leowap вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leowap Найти все сообщения от leowap
  № 4  
Ответить с цитированием
leowap

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 12
Цитата:
Сообщение от wvxvw
include - директива для компилятора, компилятор понимает только ЭкшнСкрипт, ПХП инклюдить, следовательно, нельзя.
Мне не пхп инклюдить надо а AS выдаваемый PHP

Старый 20.10.2006, 06:21
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Нельзя.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 20.10.2006, 06:34
leowap вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leowap Найти все сообщения от leowap
  № 6  
Ответить с цитированием
leowap

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 12
Т.е получается, что при компиляции файлик *.as заливается в swf и остается там? Получается, что даже если подменить файлик *.as, то на работе swf это не скажеться?

А как тогда можно загнать динамичные переменные в мувик не используя loadVariablesNum и XML?

Старый 20.10.2006, 06:34
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 7  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
эээ... ну не совсем нельзя... но заморочливо и с использованием дополнительного софта, например флазмового компайлера. Т.е. на сайте будет лежать *.fla файл с #include какой-нибудь *.as, который будет генерится с помощью, ну пусть того же ПХП, а потом флазмом компилироваться в *.swf.
* не совсем так, я чего-то напутал, но все-таки не невозможно. Т.е. Флазм может восстановить СВФ в свой формат (*.flm) с виду напоинающий ХМЛ (обычный текстовый файл) который и можно изменять\дописывать, если разобраться в его структуре, и как на основе этого файла потом генерится СВФ, то в принципе возможно и самому потом генерить СВФки из текстовых файлов... но я как-то не слышал об успешном использовании такого способа...
Но быстро работать это никогда не будет, это раз, два, нужно будет как-нибудь решать вопрос с одновременными запросами, три, большая вероятность сбоя, четыре, я не уверен, жива ли еще технология флазма (в смысле, апдейтили ли его, последняя версия, которая у меня была не понимала UTF-8).

Хм. посмотрел новости с сайта, ну вроде они пишут, что АС2 полностью поддерживается... ну не знаю, не пробовал. Вот линк:
http://flasm.sourceforge.net/
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 20.10.2006 в 06:52.
Старый 20.10.2006, 06:36
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
А чем loadVariables и XML не устраивают?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 20.10.2006, 06:45
leowap вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leowap Найти все сообщения от leowap
  № 9  
Ответить с цитированием
leowap

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 12
Цитата:
Сообщение от wvxvw
А чем loadVariables и XML не устраивают?
Вполне устраивают, но хотелось бы найти и рассмотреть еще какой нить вариант.

Вопрос закрыт.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.