Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.10.2006, 02:19
SveTTT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SveTTT Найти все сообщения от SveTTT
  № 1  
Ответить с цитированием
SveTTT

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 4
Attention Еще раз движение картинок

Приветствую всех!

Помогите пожалуйста исходником (по образцу и подобию быстрее разберусь ) со следующим вопросом.

Необходимо, чтобы картинка двигалась вправо или влево (вверх или вниз) от одного края до другого и исчезала там, а затем появлясь с исходной стороны.

Спасибо!

Старый 11.10.2006, 16:16
El Scream вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для El Scream Найти все сообщения от El Scream
  № 2  
Ответить с цитированием
El Scream

Регистрация: Mar 2006
Адрес: moscow
Сообщений: 243
Отправить сообщение для El Scream с помощью ICQ
1. Кидаешь картинку на слой. Левая кнопка мыши - Convert to Symbol. Выбираешь MovieClip. Галочку на Export to ActionScript.В поле Identifer называешь мувик допустим myMovie. Удаляешь со слоя этот объект.
2. На первом слое в поле Action.
Код:
stop();
var t:MovieClip=attachMovie("myMovie",t,this.getNextHighestDepth());//експорт из библиотеки созданного тобою клипа
t._x=начальныая точка на оси абсцисс;
t._y=начальная точка на оси ординат;
t.onEnterFrame=function() {
	with (t) {
	_x+=величина смещения по абсциссе;
	_y+=величина смещения по ординате;
	if (условие){
		var t:MovieClip=attachMovie("movic",t,this.getInstanceAtDepth());// нужна только в том случае если ты собираешься именно создавать новый мовик. Если же нужно просто изменение координат то эта строчка не нужна
		_x=новые начальные координаты;
		_y=новые начальные координаты;		
	}
	}
}
Код не идеален. Но нет предела совершенству. Дерзай.
__________________
Всем товарищ и друг

Старый 11.10.2006, 16:36
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 3  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 El Scream:
Интересно, это так задумывалось, что ваш новосозданный мувиклип будет иметь имя "undefined"?
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 11.10.2006, 21:15
SveTTT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SveTTT Найти все сообщения от SveTTT
  № 4  
Ответить с цитированием
SveTTT

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 4
2 El Scream - спасибо за наводку, только я не знаю как описать условие, чтобы этотже (myMovie) при достижении правой границы (напиример: от Х=0 до Х=300) начинал движение заново.

Спасибо

Старый 11.10.2006, 23:47
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 5  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 SveTTT:
Условие зависит от вашей задачи. Достижение границы - понятие расплывчатое. Непонятно, нужно ли вам, чтобы мувиклип возвращался в начальную позицию, как только лишь своим карем коснётся границы сцены, или же он должен уйти за границу сцены целиком и потом вернуться...
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 12.10.2006, 00:18
SveTTT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SveTTT Найти все сообщения от SveTTT
  № 6  
Ответить с цитированием
SveTTT

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 4
Цитата:
Сообщение от Хемуль
2 SveTTT:
Условие зависит от вашей задачи. Достижение границы - понятие расплывчатое. Непонятно, нужно ли вам, чтобы мувиклип возвращался в начальную позицию, как только лишь своим карем коснётся границы сцены, или же он должен уйти за границу сцены целиком и потом вернуться...
... он должен уйти за границу сцены целиком и потом появиться сначала.
Принцип (например): появился слева, двигается вправо, исчез справа, появился слева, двигается вправо, исчез справа, и так в цикл.

Старый 12.10.2006, 01:59
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 7  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
так ?

Код:
this.mc.onEnterFrame = function() {
	if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
		this._x -= 3;
	}
	if(this._x <= -this._width){
		this._x = Stage.width;
	}
};
создай муви-клип и назови его "mc"

введи код в кадр где этот мувик находится , запусти тест нажми клавишу лево и смотри то или не то .
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Старый 12.10.2006, 02:25
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 8  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
Продолжая пример товарища D12...
Нижеприведённый код нужно вставить просто в кадр таймлайна, например, _root'а.
Код:
var speed:Number = 3;
var clip:MovieClip = createRectangleMovieClip("clip", _root, _root.getNextHighestDepth(), 100, 100, 40, 40, 0x006600, 100);

this.onEnterFrame = function() {
	if (Key.isDown(Key.LEFT)) { clip._x -= speed; }
	if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { clip._x += speed; }
	if (Key.isDown(Key.UP)) { clip._y -= speed;	}
	if (Key.isDown(Key.DOWN)) {	clip._y += speed; }
	if (clip._x < -clip._width) { clip._x = Stage.width - 1; }
	if (clip._x > Stage.width) { clip._x = 1 - clip._width; }
	if (clip._y < -clip._height) { clip._y = Stage.height - 1; }
	if (clip._y > Stage.height) { clip._y = 1 - clip._height; }	
}

function createRectangleMovieClip(newName:String, parentClip:MovieClip, parentClipDepth:Number, newX:Number, newY:Number, newWidth:Number, newHeight:Number, newColor:Number, newAlpha:Number):MovieClip
{
	var newClip:MovieClip = parentClip.createEmptyMovieClip(newName, parentClipDepth);
	newClip.beginFill(newColor);
	newClip.moveTo(0, 0);
	newClip.lineTo(newWidth, 0);
	newClip.lineTo(newWidth, newHeight);
	newClip.lineTo(0, newHeight);
	newClip.lineTo(0, 0);
	newClip.endFill();
	newClip._x = newX;
	newClip._y = newY;
	newClip._alpha = newAlpha;
	return newClip;
}
Управлять мувиклипом с помощью клавиш управления курсором. Обрабатываются условия перехода мувиклипа через все границы сцены.
Исходник прикрепляю...
Вложения
Тип файла: zip movingClip.zip (4.7 Кб, 50 просмотров)
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 12.10.2006, 09:33
SveTTT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SveTTT Найти все сообщения от SveTTT
  № 9  
Ответить с цитированием
SveTTT

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 4
2 Хемуль & 2 D12 - Спасибо!
Буду разбираться.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.