![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 6
|
Прошу помощи народ!
Есть допустим movieClip и есть кнопки.. так вот нужно чтоб при нажатии на кнопку проигрывался этот movieClip допустим с 5 по 10 кадры и с 25 по 30. Только не предлогайте вставлять на этот 10 кадр gotoAndPlay (25) ибо там должен будет стоять stop.. либо кстати еще лучше подскажите как нужно грамотно сделать подгрузку и выгрузку клипов либо роликов.. соответсвенно по нажатию кнопки.. Буду очень благодарен. UPD. Вот еще как можно грамотно подгрузить мувик.. после нажатия на кнопку.. и потом что при нажатии на другую кнопку (раздела) проигравалось определенное количество кадров в загруженном мувике, он выгружался и на его место загружался новый ролик. Последний раз редактировалось da'r0ach; 12.09.2006 в 10:24. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
сами то поняли что сказали? наверняка там муть у вас кончено..но на вопрос отвечу
вешать на этот клип onEnterFrame и проверять когда _currentframe будет 10 делать gotoAndPlay(25) про подгрузку смотрим хелп или поиск на сайте..удачи |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 6
|
ну пасиб и на том.. а то что у меня там муть получается эт я итак знаю.. но простите делаю как умею.
__________________
Until ya mind is locked in... |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Адрес: UA
Сообщений: 326
|
Цитата:
my_btn.onRelease = function() {
//грамотно подгрузить мувик
my_mcl.loadClip(url, target )
}
//так можно грамотно подгрузить мувик
var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var myListener:Object = new Object();
myListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
_root.my_btn2.onRelease = function() {
//тут проиграваем определенное количество кадров в загруженном мувике
}
};
// и т.д.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:32. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|