![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
|
Суть в том, что мне необходимо два разных клипа с разными обработчиками кликов мыши по соседству.
По умолчанию, если я создаю клип без указания всяких _height или hitArea, его обработчик onRelease (к примеру) срабатывает где-бы я не нажал кнопку. Причем заодно срабатывает и onrelease другого клипа. Если я создаю новый клип внутри текущего, рисую на нем прямоугольник и назначаю этот клип в качестве hitArea родительскому, то что-то мне это не помогает. Обработчики по старому срабатывают везде и все сразу. Примерный код this.createEmptyMovieClip("image_mc", 1);
this.image_mc.createEmptyMovieClip("image_hit_mc", 0);
this.image_mc.image_hit_mc.moveTo(0, 0);
this.image_mc.image_hit_mc.beginFill(0x555500);
this.image_mc.image_hit_mc.lineTo(40, 0);
this.image_mc.image_hit_mc.lineTo(40, 40);
this.image_mc.image_hit_mc.lineTo(0, 40);
this.image_mc.image_hit_mc.lineTo(0, 0);
this.image_mc.image_hit_mc.endFill();
this.image_mc.image_hit_mc._visible = false;
this.image_mc.hitArea = this.image_mc.image_hit_mc;
this.image_mc.onMouseDown = function () {
...bla-bla-bla...
};
Последний раз редактировалось Fbor; 26.09.2006 в 00:48. |
|
|||||
|
Квач
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
|
Может надо использовать событие onPress?
onMouseDown - Обработчик события; вызывается, когда нажимается левая кнопка мыши. onPress - Обработчик события; вызывается, когда пользователь прижимает левую кнопку мыши, в то время как курсор находится над мувиклипом. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
|
с onPress-ом та же история
![]() |
|
|||||
|
Квач
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
|
this.createEmptyMovieClip("image_mc", 1);
this.image_mc.createEmptyMovieClip("image_hit_mc", 0);
// Рисуем в мувиклипе красный квадрат
this.image_mc.moveTo(0, 0);
this.image_mc.beginFill(0xff0000);
this.image_mc.lineTo(100, 0);
this.image_mc.lineTo(100, 100);
this.image_mc.lineTo(0, 100);
this.image_mc.lineTo(0, 0);
// Рисуем в мувиклипе зелёный квадрат с размерами маски
this.image_mc.beginFill(0x00cc00);
this.image_mc.lineTo(40, 0);
this.image_mc.lineTo(40, 40);
this.image_mc.lineTo(0, 40);
this.image_mc.lineTo(0, 0);
this.image_mc.image_hit_mc.moveTo(0, 0);
this.image_mc.image_hit_mc.beginFill(0x555500);
this.image_mc.image_hit_mc.lineTo(40, 0);
this.image_mc.image_hit_mc.lineTo(40, 40);
this.image_mc.image_hit_mc.lineTo(0, 40);
this.image_mc.image_hit_mc.lineTo(0, 0);
this.image_mc.image_hit_mc.endFill();
this.image_mc.image_hit_mc._visible = false;
this.image_mc.hitArea = this.image_mc.image_hit_mc;
this.image_mc.onPress = function () {
trace("...bla-bla-bla...");
};
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
|
Круто.. а с onMouseDown не работает
![]() onPress реально работает (до этого у меня не работал из-за ошибки в коде), а onMouseDown - нет. и как можно такое обойти? |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
|
Т.е. если в Вашем коде заменить onPress на onMuseDown, то он срабатывает далеко за пределами мувиклипа
![]() |
|
|||||
|
Квач
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
|
2 Fbor:
Я знаю. Поэтому я уже давно в этой теме обьяснил, за что отвечает каждое из этих событий. А чем вас onPress не устраивает? |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
|
Хм.. ок, onPress - аналог onMouseDown, только привязанный к мувиклипу (прогнал я.. не совсем понял тот Ваш пост, где вы это разъяснили).
А есть аналог onMouseUp? Можно-ли так, что onPress - ловлю прижимание кнопки, а onRelease последующее отпускание? Косяков не будет? ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|