Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.09.2006, 21:22
admGT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для admGT Найти все сообщения от admGT
  № 1  
Ответить с цитированием
admGT

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 84
Отправить сообщение для admGT с помощью ICQ
По умолчанию глубина

Картинки загружаются в _root. На все загруженные картинки устанавливается _visible=false

После чего функция, формирующая слои, имеющая на входе номер слоя и его координаты делает картинки входящие в слой видимыми.

Код:
function layers(num_layer,xx,yy){

********
pic1._visible=true
проблема в том, что при последовательном запуске этой функции для разных слоев, показывается только последний слой с соответствующими для данного слоя картинками.

Я понял, что проблема в глубине и происходит вытеснение видимых клипов теми, которые отрабатываются функцией позже.
Как такое может быть и как побороть?

Старый 08.09.2006, 21:23
admGT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для admGT Найти все сообщения от admGT
  № 2  
Ответить с цитированием
admGT

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 84
Отправить сообщение для admGT с помощью ICQ
принимаются любые предположения. Уже голову сломал

Старый 08.09.2006, 21:26
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
А теперь все, что вы написали в виде кода или исходника пожалуйста, а то мы тоже голову сломаем, представляю вашу реализацию.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 08.09.2006, 22:15
admGT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для admGT Найти все сообщения от admGT
  № 4  
Ответить с цитированием
admGT

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 84
Отправить сообщение для admGT с помощью ICQ
По умолчанию re

функция-загрузчик, вроде без проблем
Код:
function loader(nameObj,pic,depth){//Загрузка фоновых картинок
   var picture = this.createEmptyMovieClip(nameObj,depth);
	var tempMovie=picture.createEmptyMovieClip("temp",0);
	picture._visible=false; //делаем картинку невидимой
	var newPicture1:MovieClipLoader=new MovieClipLoader();
	newPicture1.loadClip(pic,tempMovie);
	}
картинки и слои берутся из XML -файла

Функция, формирующая ссылки для загрузки картинок из XML
Код:
function makeLinks(){//создание ссылок для загрузки		

for(index in elements){ //elements - массив содержащий имена картинок
	st=elements[index].toString();
	full=st.split(";");
	//Формирование ссылок к картинкам 
  for(rr=0;rr<full.length;rr++){
		  link_str=full[rr].toString();
		  if(link_str.indexOf("src")!=-1){
			  link=link_str.substring(11);
			                             } 
			depth=index; //Устанавливаем глубину равную индексу массива элементов
		
		  }
		index="aaa"+index;
		loader(index,link,depth);// Вызываем загрузчик для каждой картинки
		  
	}
}
И наконец функция построения слоев
Код:
function trace_layers(num_layer,xx,yy){//Функция разбора элемента массива layers
makeLinks();//загружаем все картинки


	str=layers[num_layer].toString
	my_array=str.split(";");
	foo=my_array.toString();
	per=foo.indexOf("id_element=");
	for(i=0;i<my_array.length;i++){
		arr=my_array[i].toString();
		
		back=arr.indexOf("element_id id");
		if(back!=-1) {back_id=arr.substr(14); //индекс картинки из XML
				
		b_id=eval("aaa"+back_id);
		b_id._visible=true;
		b_id._x=xx;
		b_id._y=yy;
			
		}
		}}
Может немного коряво и кода много, но иначе не получилось

Старый 09.09.2006, 00:11
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Ничего я у вас не понял. Давайте исходник, xml и картинки.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 09.09.2006, 14:14
admGT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для admGT Найти все сообщения от admGT
  № 6  
Ответить с цитированием
admGT

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 84
Отправить сообщение для admGT с помощью ICQ
По умолчанию re

Цитата:
Давайте исходник, xml и картинки
отправлено лично

Старый 10.09.2006, 12:46
admGT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для admGT Найти все сообщения от admGT
  № 7  
Ответить с цитированием
admGT

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 84
Отправить сообщение для admGT с помощью ICQ
По умолчанию re

Исходник

Старый 10.09.2006, 13:26
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Я не могу открыть ваш архив, воспользуйтесь зипом, а не раром.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 10.09.2006, 13:42
admGT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для admGT Найти все сообщения от admGT
  № 9  
Ответить с цитированием
admGT

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 84
Отправить сообщение для admGT с помощью ICQ
По умолчанию re

Исходник

Старый 10.09.2006, 14:48
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 10  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Ужас, а не код.
Если я правильно вас понял, то ваша проблема была в том, что при каждом вызове trace_layers (), у вас вызывалася makeLinks (); Соответственно, после второй загрузки, все ранее загруженные объекты сбрасывались.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.