![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Адрес: SPb
Сообщений: 126
|
Вот решил забацать 3D движок, но столкнулся с неприятностью. Как во всяких "кубиках", которых полно в примерах, полигоны рисуются линиями, а потом заливаются begin/end-Fill-ом. Как можно реализовать столкновение со стеной? Примечание: при перемещении всё вокруг двигается, а камера остаётся в координатах 0:0:0.
Если вопрос уже обсуждался, дайте, плиз, ссылку. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 13
|
лол? у тебя координыты модели ведь известны координаты стены тоже сравнить не пробовал %) вобшем тебе изсестны координыты вершин
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 75
|
Ну что тут сказать, 3d в flash, мне почему-то казалось что это всё гда будет тормозиьт=))) А у тебя уже всё коректно отображается??? Может сразу бросишь это дело... Преходи на DirectX or OpenGL они же для 3Д и созданы=)))
А если серьёзно то algolist.manual.ru - там есть раздел геометрии, так почитай там страшные алгоритмы нахождения пересечени плоскостей... |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 13
|
не тормазит если все сделать правильно
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|