Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.05.2006, 15:25
Slp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Slp Найти все сообщения от Slp
  № 1  
Ответить с цитированием
Slp

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 44
По умолчанию реализация боя

создаю игру, дошел до реализации боя... но здесь есть одна загвоздка...
представим что есть две стороны (команда 1 и команда 2) когда они сделают удары за строго отведенное время, эти удары теперь должны увидеть все игроки данного боя.

пользователь 1 из команда 1 ударил на n пользователя 3 команды 4.
пользователь 3 из команда 1 ударил на n пользователя 3 команды 4.
пользователь 2 из команда 1 ударил на n пользователя 3 команды 4.
пользователь 4 из команда 1 ударил на n пользователя 3 команды 4.

и получается что удары наносят на одного и того же челоекека из противоположной команды, как можно сделать чтоб анимация второго удара не налазила на анимацию первого удара?

Старый 08.05.2006, 17:04
CBET вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CBET Найти все сообщения от CBET
  № 2  
Ответить с цитированием
CBET
 
Аватар для CBET

Регистрация: May 2006
Сообщений: 55
наверно надо играть с параметрами hit или же огранич эти удары
определенной обастью ( орентируйся от центра мувика)
Я бы пользовался параметрами hit

Старый 08.05.2006, 17:09
Homo Sapiens вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Homo Sapiens Посетить домашнюю страницу Homo Sapiens Найти все сообщения от Homo Sapiens
  № 3  
Ответить с цитированием
Homo Sapiens
 
Аватар для Homo Sapiens

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
Ничего не понял...
Хотя, наверное самое элементарное - развести анимацию в стороны...
__________________
Всё гениальное просто.

Старый 08.05.2006, 17:18
CBET вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CBET Найти все сообщения от CBET
  № 4  
Ответить с цитированием
CBET
 
Аватар для CBET

Регистрация: May 2006
Сообщений: 55
ты хочешь чтобы при анимации клипа удара, этот клип не касался
определенного клипа, я правильно понял?

Старый 08.05.2006, 17:32
Slp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Slp Найти все сообщения от Slp
  № 5  
Ответить с цитированием
Slp

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 44
нет, дело в том что при большом количесте пользователей, ограниченные рамками одного боя, может сложиться такая ситуация что за один ход вся команда стреляет в одного и того же человека из разных орудий с разными элементами анимации, как сделать чтоб вся анимация проигралось в порядке живой очереди...?

Старый 08.05.2006, 17:49
xcho_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xcho_ Найти все сообщения от xcho_
  № 6  
Ответить с цитированием
xcho_
[1 11.04.2006]

Регистрация: Jan 2006
Адрес: HG,DE
Сообщений: 668
Отправить сообщение для xcho_ с помощью ICQ
просто каждому по очереди давай бить...
это мультиплеер игра?
__________________
сегодня лучше чем вчера?

Старый 08.05.2006, 17:50
CBET вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CBET Найти все сообщения от CBET
  № 7  
Ответить с цитированием
CBET
 
Аватар для CBET

Регистрация: May 2006
Сообщений: 55
Тоесть каждый игрок млг стрелять в любого игрок ?
Или же в определеных игроков (например команда на команду )?

Старый 08.05.2006, 17:59
Slp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Slp Найти все сообщения от Slp
  № 8  
Ответить с цитированием
Slp

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 44
Цитата:
Сообщение от xcho_
просто каждому по очереди давай бить...
это мультиплеер игра?
1. Это штамп... хотелось бы от него отойти
2. Да - это мультиплеер

Цитата:
Сообщение от CBET
Тоесть каждый игрок млг стрелять в любого игрок ?
Или же в определеных игроков (например команда на команду )?
команда 1 стреляет в команду 2

Старый 09.05.2006, 16:36
Lihachevich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lihachevich Найти все сообщения от Lihachevich
  № 9  
Ответить с цитированием
Lihachevich
 
Аватар для Lihachevich

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 105
Можно попробовать с рандомом, те если рандом20==2 то в этом кадре можно бить. Таким образом получится какое-то распределение.

Насчет штампа... сам то ты как бой видиш?
__________________
Во! Хорошо сказано!

Старый 09.05.2006, 16:43
0xFFFFFF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 0xFFFFFF Посетить домашнюю страницу 0xFFFFFF Найти все сообщения от 0xFFFFFF
  № 10  
Ответить с цитированием
0xFFFFFF
† Таня Белая
 
Аватар для 0xFFFFFF

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 929
Отправить сообщение для 0xFFFFFF с помощью ICQ Отправить сообщение для 0xFFFFFF с помощью Skype™
astronix.ru
__________________
Flashress' Blogue

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.