![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 31
|
Мне дали следующее описание меню:
"На странице пульсируют квадраты меню. При этом по очереди квадраты увеличиваются. После того, как квадрат достиг своего максимального размера, вся система останавливается, а на выделенном квадрате появляется название раздела. Потом обрат и к другому квадрату. Если навести мышью на любой квадрат, движение всего цикла всех квадратов проходит до момента соответсвия максимального размера выделенного квадрата. Если нажать на квадрат, то грузиться соответсвующий раздел. Если убрать мышь, то картинка пропадает,система прододжает свое цикличное движение-пульсацию." Я сломала голову, думая как... Есть кнопки - квадраты. Есть мувики. Есть общий мувик, в котором происходит пульсация. В ключевых точках (максимальный размер квадрата) делаем проверку, над кнопкой ли мышь. Если да - стоп, если нет - движем дальше. Но у меня не выходит это реализовать. Где-то я не продумываю, что -то упускаю. Но что? Что в моей логике не так? |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
|
чтобы тебе помочь интересует один вопрос ты собираешся картинки грузить из вне или держать в самой флешке ?
ну само сабой какой версией флеша ты пользуешся ? это ктому в какой примеры делать. P.S. проверку есть ли мышь над квадратом можно делать 3 вариантами 1. (нестобилен) проверка на onRollOut и onRollOver. в твоем примере использовать вообще нерекомендую , на счет этого я еще с iNilsam спорил . 2. проверка на хит тест , для прямоугольных обьектов само великолепие ) 3. мой любимый , проверка координат, очень стабилен .
__________________
Вильгельм Тель........... |
|
|||||
|
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006] [+ 1 21.05.06] [++ за хамство] [+1 21.05.2006] Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
1. Это чем же он нестабилен?
![]() 2. А что, для непрямоугольных чем-то хуже? ![]() 3. О да, особенно для некруглых и непрямоугольных вариантов... |
|
|||||
|
автор жжот. других слов у меня нет, сорри
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
|
2Antares для нерямоугольных нужно хит тест с гетбаунсом обьединять , одним хиттестом не ограничешся .
P.S. Ты ведь знаеш все это чего смеешся ?
__________________
Вильгельм Тель........... |
|
|||||
|
детский вариант решения (если правильно понял задачу): к примеру, если в меню будет N элементов, а сама анимация "увеличение-уменьшение" занимает m кадров, отступаем (N-1)*m кадров от начала а дальше лепим саму анимацию. Скрипт после такого приобретает вид вроде
for(var i:Number=0;i<5;i++){
_root.attachMovie("mov","mov"+i,i);
_root["mov"+i]._x = (_root["mov"+i]._width+20)*i + 100;
_root["mov"+i]._y = 100;
_root["mov"+i].gotoAndPlay(80-i*20);
_root["mov"+i].onEnterFrame = function(){
if(this._currentframe==90 && this.hitTest(_xmouse,_ymouse,true))
for(var i in _root)
_root[i].stop();
}
_root["mov"+i].onRollOut = function(){
for(var i in _root)
_root[i].play();
}
_root["mov"+i].onReleaseOutside = _root["mov"+i].onRollOut;
}
__________________
...я люблю людей!.. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 31
|
Цитата:
картинки будут лежать во флешке. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Попробую |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 31
|
Не совсем так. Дергающиеся квадраты (они еще и в пространстве "колбасятся") должны останавливать свою пульсацию, если мышка над одним из квадратов. и опять продолжать движение, если мышка убрана.
|
|
|||||
|
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006] [+ 1 21.05.06] [++ за хамство] [+1 21.05.2006] Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Тут просто представить себе что-то лучше класса с onRollOver / onRollOut сложно, какие проверки координат...
|
|
|||||
|
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006] [+ 1 21.05.06] [++ за хамство] [+1 21.05.2006] Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|