Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.04.2006, 01:55
Craze17 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Craze17 Найти все сообщения от Craze17
  № 1  
Ответить с цитированием
Craze17

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 17
По умолчанию Часы мира

Задача такова - Нужно сделать несколько часов, но чтобы каждый циферблат показывал время в определенном городе.
Допустем Москва, Лондон, Токио.
К примеру.

Сделал часы, но они показывают время на компьютере, но нужно, чтобы они показывали время сервера - москва, а остальные прибавляли или отнимали несколько часов. Как это сделать?
Посмотрел уже похожую ветку, но там ни к чему не пришли.
Можно ли получить конкретный ответ?
Мой скрипт:

now = new Date;
hourHand._rotation = now.getHours() * 30 + now.getMinutes() / 2;
hourShadow._rotation = now.getHours() * 30 + now.getMinutes() / 2;
minuteHand._rotation = now.getMinutes() * 6 + now.getSeconds() / 10;
minuteShadow._rotation = now.getMinutes() * 6 + now.getSeconds() / 10;
secondHand._rotation = now.getSeconds() * 6;

Как взять время с сервера и прибавить или отять часы? Наверняка есть наработки у кого-то. поделитесь плиз!

Старый 22.04.2006, 12:15
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Наработки нету, могу сказать лиш одно
тебе прямиком в тему php - там я думаю есть решения,
брать сведения можеш из текстовика или xml файла, но то
что время (если оно должно быть идеальное - секунда в секунду по гринвичу) должно быть взято из вне - ето 100%

Старый 22.04.2006, 20:45
Ress™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ress™ Найти все сообщения от Ress™
  № 3  
Ответить с цитированием
Ress™

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 32
Зачем здесь PHP?..
Существует функция Date.getTimezoneOffset(), возвращающая разницу между локальным временем и увиверсальным (GMT).. т.е. если у юзера в системе правильно настроена временная зона, например для Москвы - +3:00, но решение на базе флеша будет отлично работать, без пхп..

Алгоритм:
- Берем локальное время
- Вычисляем универс.
- Для каждого города вычисляем время, зная отклонение от GMT. Для вашего примера - это +3 часа для Москвы, +9 для Токио и GMT (+0) для Лондона.

Старый 22.04.2006, 21:22
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
ну если хочется быть совсем независимым от юзера, то время можно взять с сервера, правда будет некоторая неточность

Старый 22.04.2006, 21:37
Ress™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ress™ Найти все сообщения от Ress™
  № 5  
Ответить с цитированием
Ress™

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 32
Да нет, как раз большая неточность будет при использовании локального времени юзера.. все знаем, как люди к системным часам относятся.. Но так гораздо проще реализовать, и без зависимостей извне.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.