![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 106
|
Уже давно не могу разобраться, как через Флэш создать такого рода столкновение для объектов произвольной формы, т.е чтобы например объект отскакивал от круга, прямоугольника и вообще любого объекта согласно законам физики. Для прямоугольника я еще могу, но создать универсальный код столкновения для круга не получалось...
|
|
|||||
|
Чувак, физику уже создали задолго до тебя)
Для шаров описать столкновение поможет простой алгоритм сложения-вычитания векторов скоростей. |
|
|||||
|
Цитата:
Дмитрий Гурский в книге "ACTION SCRIPT 2.0 программирование во Flash MX 2004" подробно расписал модель идеального газа и привел пример, который я и копирую. Ищи (купи) книгу. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|