Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.10.2005, 12:23
knopica вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для knopica Найти все сообщения от knopica
  № 1  
Ответить с цитированием
knopica
[+] за варез

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 37
По умолчанию Как правильно создавать обьекты Sound?

Вот, например, есть у меня звук в _root и кнопочка, у которой в Over звук лежит.
Фоновая песенка из рута играет, кнопочка молчит. Навели на кнопку мышку - кнопка запела.
Отвели мышку - кнопка замолчала.
Если нет фонового звука, то эффект с кнопочкой добится можно при помощи скрипта
on (rollOut, releaseOutside) {
stopAllSounds();
}

Однако, когда имеем еще и фоновый звук - такой код использовать низя! так как замолкает не тока кнопка, но и фоновая песня.

Знаю, что как-то можно создать обьект типа Sound для кнопки и управлять им.Вопрос: как енто сделать?

(В книге написано MovieSound=new Sound(mymovie); БЛИН! что ж такое MovieSound и mymovie, и как потом в этот MovieSound загрузить определенный звук , и
САМОЕ ГЛАВНОЕ где вообще этот код писать?)
а потом типа можно будет сделать MovieSound.Stop(); вместо stopAllSounds();...тоже, где его делать?
Подскажите, плиз....


Есть большая картинка на ней расположены активные области. Подробнее: на картинке расположены несколько кнопок,
у этих кнопок кадр Up пустой, кадр Over содержит звук Hit

Старый 13.10.2005, 12:39
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
MovieSound - название экземплара объекта Sound.
mymovie - необязательный праметр, но если ты хочешь сделать назависимое воспроизведение и остановку звуков, то задаешь сюда имна разных мувиклипов.

MovieSound.loadSound - загрузка звука с диска или сервера
MovieSound.attachSound - загрузка звука из библиотеки с указанным линком
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.