![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: москва
Сообщений: 13
|
уважаемые флэшеры и флэшерши. просвятите.
у меня много мувиков в каждом происходят процессы, от чего все замедляется. есть ли такая команда, которая может остановить выполнение (к примеру циклов)? потому что необходимое движение в сцене закончено, но вычисления продолжаются... тормоза. спасибо. |
|
|||||
|
Команда break; останавливает циклы.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: москва
Сообщений: 13
|
спасибо. сейчас попробую...
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: москва
Сообщений: 13
|
Одно уточнение, если можно...
У меня несколько if в mc. if ( i>q ) {...} if ( i<w ) {...} if ( i<==e ) {...} if ( i<==r ) {...} итд. мне этот if (i>=z) {break;} в каждый if прописывать, или можно как-нибудь ко всем |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: москва
Сообщений: 13
|
О, я понял,
if (i<=z) {if ( i>q ) {...} if ( i<w ) {...} if ( i<==e ) {...} if ( i<==r ) {...} итд.break; } колосально! Последний раз редактировалось 2222; 16.08.2005 в 16:17. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: москва
Сообщений: 13
|
спасибо, конфуций.
хотя я еще не проник в глубину твоей мысли. |
|
|||||
|
Вот когда проникнешь, тогда вообще ох.еешь
![]() ![]() ![]() ![]() можно бесконечно вкладывать друг в друга циклы и условия, это может очень здорово облегчить нагрузку. Напр: while(){ if(){ for(...){ действия }}} Естественно кол-во открывающих скобок равно кол-ву закрывающих. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: москва
Сообщений: 13
|
Все равно тормозит.
Я даже выгружаю unloadMovie(this) отыграные мувики а без толку... (...Да, мувиков у меня штук 500) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|