Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.08.2005, 18:17
ZЭТ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZЭТ Найти все сообщения от ZЭТ
  № 1  
Ответить с цитированием
ZЭТ

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 53
По умолчанию пара вопросов по поводу объктов

1.Я тут создавал уже топик, по поводу как зааттачить много мувиков, теперь у мя вопрс как их удалить?? Они должны по идее удаляться при достижении конца раб поля, только если действие запихнуть в функцию, то не аттачаться мувики, а если вне функции, то не удаляються.

i=1;
ship.onMouseDown = function() {
i++
_root.attachMovie("blam", "blam_"+i, i, {_x:ship._x, _y:ship._y});
_root["blam_"+i].gotoAndPlay(2);


};
if(_root["blam_"+i]. _x=Stage.width){
_root["blam_"+i].removeMovieClip( );

}
2.И еще вопрос - как отследить не столкнулся ли ОПРЕД. объект с СОВЕРШЕННО любым др. объектом?


Последний раз редактировалось ZЭТ; 17.08.2005 в 18:23.
Старый 17.08.2005, 18:26
Stone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stone Найти все сообщения от Stone
  № 2  
Ответить с цитированием
Stone
 
Аватар для Stone

Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
1. if(_root["blam_"+i]. _x=Stage.width){ - тут ты присвоил х координатам клипа БЛАМ+и значение равное ширине СТАДЖЕ. тебе же явно нужна проверка, а это двойное равенство (_root["blam_"+i]. _x==Stage.width

2. hittest или по координатам

Старый 17.08.2005, 18:32
ZЭТ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZЭТ Найти все сообщения от ZЭТ
  № 3  
Ответить с цитированием
ZЭТ

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 53
1. хммм странно, сделал двойное неравенство, но судя по глюкам мувики
не удаляються....
А проверка должна быть внутри функции?? или не обязательно?
2. это понятно, что с помощью хиттест, но если объктов штук 300?? что всех проверяться с помощью хиттеста?


Последний раз редактировалось ZЭТ; 17.08.2005 в 18:34.
Старый 23.08.2005, 19:10
Stone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stone Найти все сообщения от Stone
  № 4  
Ответить с цитированием
Stone
 
Аватар для Stone

Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
Цитата:
Сообщение от zэт
1. хммм странно, сделал двойное неравенство, но судя по глюкам мувики
не удаляються....
а проверка должна быть внутри функции?? или не обязательно?
2. это понятно, что с помощью хиттест, но если объктов штук 300?? что всех проверяться с помощью хиттеста?
1. проверка должна происходить сразу за сменой клипом координат.
2. а что тут такого?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.