Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.09.2004, 15:36
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 1  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию точки!

//красная точка - это точка игрока, синяя противника.
//игрок ставит точку, противника ставит точку чтобы захватить точки игрока.
//точки можно соединять если они стоят на растоянии одной клетки друг от друга(верт,гориз,диоганально)
//когда точка(и) попадает в правильное окружения, точки соединяются линиями, далее эта точка не дееспособна.
//надо чтобы игра продолжалась до захвачивания точек 20 в плен.
//говорю спасибо кто хоть както мне поможет в создании этой игры.
Вложения
Тип файла: zip thk.zip (5.6 Кб, 112 просмотров)
__________________
я не псих, матрицы нет!

Старый 08.09.2004, 16:51
vm_tw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vm_tw Найти все сообщения от vm_tw
  № 2  
vm_tw

Регистрация: Sep 2004
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 46
В исходнике ж нет ничего, а чтоб написать это надо часа 1,5 - 2 убить

Старый 08.09.2004, 18:58
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 3  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию вот

вот я и не знаю, даже что писать...
__________________
я не псих, матрицы нет!

Старый 10.09.2004, 01:16
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 4  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
В твоем случае лучше всего использовать двумерный массив, т.к. придется вычислять расстояние между точкамии т.п. Через массив разметь все игровое поле на малюсенькие ячейки (можно и не на малюсенькие)))) ну и пользуйся наздоровье )))))))))Так и AI легче реализовать будет, по-моему) Можно даже сетку нарисовать и занятые клетки закрашивать (т.е. не точки ставить, а клетки занимать). Вобщем, это только мое предположение, а ты уж сам решай, как поступить.
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 10.09.2004, 17:54
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 5  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию слухай

помоги хотябы хоть чтото забодяжить, а то я даже не знаю за что браться...
__________________
я не псих, матрицы нет!

Старый 10.09.2004, 19:03
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 6  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Что именно-то? ))) Тут "бодяжить" можно долго......
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 10.09.2004, 20:21
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 7  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию ну

чтобы я мог ставить на перекрестках свои точки, а комп от балды свои...но рядом с моими...
__________________
я не псих, матрицы нет!

Старый 10.09.2004, 21:07
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 8  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Комп от балды свои точки рядом с твоими не поставит ) Это называется AI. На перекрестках - я так понимаю на перекрестках линий разметки. Сегодня покопаюсь, если найду исходник с чем-то подобным, то скину. А вообще гляди исходник в проекте конкурса в разделе AS. Там енто есть. По-крайней мере, у меня там уже сделан метод для создания сетки и массива координат под эту сетку. Вполне тебе подойдет.
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 11.09.2004, 04:49
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 9  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию да

да щас посмотрю...
но вы поможете мне?
__________________
я не псих, матрицы нет!

Старый 11.09.2004, 13:56
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 10  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию блин

нифига не нашел...че делать?
__________________
я не псих, матрицы нет!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.