![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
//красная точка - это точка игрока, синяя противника.
//игрок ставит точку, противника ставит точку чтобы захватить точки игрока. //точки можно соединять если они стоят на растоянии одной клетки друг от друга(верт,гориз,диоганально) //когда точка(и) попадает в правильное окружения, точки соединяются линиями, далее эта точка не дееспособна. //надо чтобы игра продолжалась до захвачивания точек 20 в плен. //говорю спасибо кто хоть както мне поможет в создании этой игры.
__________________
я не псих, матрицы нет! |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 46
|
В исходнике ж нет ничего, а чтоб написать это надо часа 1,5 - 2 убить
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
вот я и не знаю, даже что писать...
__________________
я не псих, матрицы нет! |
|
|||||
|
В твоем случае лучше всего использовать двумерный массив, т.к. придется вычислять расстояние между точкамии т.п. Через массив разметь все игровое поле на малюсенькие ячейки (можно и не на малюсенькие)))) ну и пользуйся наздоровье )))))))))Так и AI легче реализовать будет, по-моему) Можно даже сетку нарисовать и занятые клетки закрашивать (т.е. не точки ставить, а клетки занимать). Вобщем, это только мое предположение, а ты уж сам решай, как поступить.
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
помоги хотябы хоть чтото забодяжить, а то я даже не знаю за что браться...
__________________
я не псих, матрицы нет! |
|
|||||
|
Что именно-то? ))) Тут "бодяжить" можно долго......
![]()
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
чтобы я мог ставить на перекрестках свои точки, а комп от балды свои...но рядом с моими...
__________________
я не псих, матрицы нет! |
|
|||||
|
Комп от балды свои точки рядом с твоими не поставит ) Это называется AI. На перекрестках - я так понимаю на перекрестках линий разметки. Сегодня покопаюсь, если найду исходник с чем-то подобным, то скину. А вообще гляди исходник в проекте конкурса в разделе AS. Там енто есть. По-крайней мере, у меня там уже сделан метод для создания сетки и массива координат под эту сетку. Вполне тебе подойдет.
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
да щас посмотрю...
но вы поможете мне?
__________________
я не псих, матрицы нет! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
нифига не нашел...че делать?
__________________
я не псих, матрицы нет! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|