Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.09.2004, 21:26
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 1  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
По умолчанию Как получить имя переменной

То ли я заработался, то ли ...
Пишем строчку кода x=5.
Теперь, как получить имя переменной, то есть то самое 'x'?

Старый 12.09.2004, 23:17
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 2  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Да, что-то ты заработался.
Что значит "получить имя переменной"? Откуда получить, для чего получить? И вообще, зачем получать, если имя и так уже есть – "х".
Может быть, это строчка кода вписана у тебя внутри какого-то мувиклипа, и ты хочешь в руте узнать значение этой переменной? Тогда это "твой_клип.х". Или ты что-то другое имеешь в виду?
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 13.09.2004, 00:07
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Скажем у рута есть некий набор переменных, как получить их имена?

Старый 13.09.2004, 00:24
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
_root.xmlData = new XML ();
_root.xmlData.ignoreWhite = true;
_root.xmlData.load ("model.xml");
_root.xmlData.onLoad = function (success) {
// как тут узнать что xmlData находится в _root?
};

Старый 13.09.2004, 00:28
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 5  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
x=5;

for(vars in _root){
trace(vars);
}

Ты это имел ввиду?
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 13.09.2004, 01:30
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Artfla$her спасибо. Это не документированная фича? В хелпе этого нет либо я плохо искал.

А как по поводу того что xmlData находиться в _root?

Старый 13.09.2004, 01:42
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 7  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
В хелпе - не знаю ) Я в хелп вообще не заглядываю, хотя и знаю, что там много интересного ) Просто цикл for ... in просматривает все свойства объекта. А переменные для _root-а - те же свойства, или поля.

А вот насчет xmlData я не понял вопроса.... Вообще не понял. Объясни, зачем тебе это надо, а то так я не врубаюсь в вопрос.
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 13.09.2004, 04:01
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 8  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Цитата:
_root.xmlData = new XML ();
_root.xmlData.ignoreWhite = true;
_root.xmlData.load ("model.xml");
_root.xmlData.onLoad = function (success) {
// как тут узнать что xmlData находится в _root?
};
Зачем писать _root, если проще написать просто: xmlData = new XML(); и дальше все без _root. Этим самым ты создаешь XML объект там, где ты пишешь этот код. Затем данные загружаются в XML объект.
как тут узнать что xmlData находится в _root? Если ты создал объект в руте, то и данные будут в руте.
Но то, что тебе посоветовал artfla$her, в данном случае тебе ничего не даст. Ты просто получишь все свойства и методы XML объекта.
И некорректно говорить о переменных в XML объекте. Есть просто данные, которые могут быть организованы в ноды, а могут иметь тип String. Если ты хочешь просто увидеть содержание всего XML объекта, то trace(xmlData. childNodes), но я думаю, тебе не это нужно.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 13.09.2004, 04:18
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 9  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Цитата:
Но то, что тебе посоветовал artfla$her, в данном случае тебе ничего не даст.
А я не для этого случая и советовал

Цитата:
Скажем у рута есть некий набор переменных, как получить их имена?
Вот для чего
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 13.09.2004, 05:51
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 10  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Ну, ты же не думаешь, что весь флэш мувик состоит только из одних переменных?
А таки способом, который предложил ты, кроме имен переменных, ты получишь все, что располагается в руте. Вот и разбирайся потом, где переменная, а где имя мувиклипа, кнопки или текстового поля.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.