Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.09.2004, 13:52
p1ma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p1ma Найти все сообщения от p1ma
  № 1  
p1ma

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 31
По умолчанию attachMovie() внутри мувиклипа

Работает ли attachMovie() внутри муви клипа ?

-----------
menu_2 = new Array ();
for (w=1;w<=10;w++) {
sy+=21;
menu_2[w]=_root.attachMovie("button", "butt"+w, depth2++);
menu_2[w]._y=sy;
menu_2[w]._x=220;
}
------------

Старый 01.09.2004, 14:06
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
А что значит?

menu_2[w]=_root.attachMovie("button", "butt"+w, depth2++);


))

Старый 01.09.2004, 14:10
p1ma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p1ma Найти все сообщения от p1ma
  № 3  
p1ma

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 31
В смысле ? =(

Старый 01.09.2004, 14:15
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Ты читал в хелпе описание attachMovie? Если читал то должен был заметить, что данный метод ничего не возвращает.

А ты пытаешь его присвоить какойто переменной )))

Вернее засунуть в массив не понятно что, да еще этому массиву координаты задать.

Старый 01.09.2004, 14:16
p1ma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p1ma Найти все сообщения от p1ma
  № 5  
p1ma

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 31
Он возвращает путь к мувику

Старый 01.09.2004, 14:16
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 6  
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
p1ma создает ссылки на мувик, которые хранятся в массиве menu_2.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 01.09.2004, 14:17
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
p1ma создает ссылки на мувик, которые хранятся в массиве menu_2.
А зачем это в массиве хранить?

Старый 01.09.2004, 14:18
p1ma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p1ma Найти все сообщения от p1ma
  № 8  
p1ma

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 31
Да, но вопрос - почему это не работает внутри мувика ?

Старый 01.09.2004, 14:18
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 9  
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Код:
MovieClip.attachMovie()
Availability
Flash Player 5.

Usage
my_mc.attachMovie(idName, newName, depth [, initObject]) 

Parameters
idName The linkage name of the movie clip symbol in the library to attach to a movie clip on the Stage. This is the name entered in the Identifier field in the Linkage Properties dialog box. 

newname A unique instance name for the movie clip being attached to the movie clip. 

depth An integer specifying the depth level where the SWF file is placed.

initObject (Supported for Flash Player 6 and later) An object containing properties with which to populate the newly attached movie clip. This parameter allows dynamically created movie clips to receive clip parameters. If initObject is not an object, it is ignored. All properties of initObject are copied into the new instance. The properties specified with initObject are available to the constructor function. This parameter is optional.

Returns
A reference to the newly created instance.

Description
Method; takes a symbol from the library and attaches it to the SWF file on the Stage specified by my_mc. Use removeMovieClip() or unloadMovie() to remove a SWF file attached with attachMovie().

Example
The following example attaches the symbol with the linkage identifier "circle" to the movie clip instance, which is on the Stage in the SWF file.

on (release) {
    thing.attachMovie( "circle", "circle1", 2 );
}

See also
MovieClip.removeMovieClip(), MovieClip.unloadMovie(), Object.registerClass(), removeMovieClip()
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 01.09.2004, 14:19
p1ma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p1ma Найти все сообщения от p1ma
  № 10  
p1ma

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 31
for (w=1;w<=10;w++) { }

Потому что их 10ть
И с ними потом тоже надо что то делать

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.