Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.08.2004, 20:39
opex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для opex Найти все сообщения от opex
  № 1  
opex
 
Аватар для opex

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Где-то рядом.
Сообщений: 686
Отправить сообщение для opex с помощью ICQ Отправить сообщение для opex с помощью Skype™
По умолчанию Алгоритм хаотичного движения

Не кто не поскажет Алгоритмчик хаотичного движения только не из угла в угол, а чтобы обект двигался по в полоскости по кривым.

из угла в угол =) выглидит примерно так
Код:
_root.onEnterFrame = function() {
	_root.obj._x += (kX-_root.obj._x)/15;
	_root.obj._y += (kY-_root.obj._y)/15;
};
function point() {
	kX = random(Stage.width);
	kY = random(Stage.height);
}
setInterval(point, 400);
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих!

Старый 08.08.2004, 20:46
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Что ты подразумеваешь под "по в полоскости по кривым"?

Старый 09.08.2004, 00:35
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 3  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Цитата:
Не кто не поскажет Алгоритмчик хаотичного движения только не из угла в угол, а чтобы обект двигался по в полоскости по кривым.
Точно не знаю, но по-мойму хаотичное движение по кривым у тебя получиться, если ты используешь функцию движения объекта по окружности/эллипсу. Понимаешь? Т.е. объект движется по какому-нибудь овалу, и вдруг резко начинает обходить новую окружность и т.д.
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 09.08.2004, 01:54
opex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для opex Найти все сообщения от opex
  № 4  
opex
 
Аватар для opex

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Где-то рядом.
Сообщений: 686
Отправить сообщение для opex с помощью ICQ Отправить сообщение для opex с помощью Skype™
artfla$her ну впринцепе ты прав но как описать это кодом вот в этом вопрос. Я хотел зделать примрно так какаята функция по random выберает точки допустим 3 и по этим трем точкам строится сплайн, а в дольнейшем по этому сплайну пускается обект после того как обект проходит через вторую точку первая удоляется 4 создается и так далее.
Принцип я думаю понятен но сложность в том как построить сплайн я в интерполяции сплайнами не селен. Может кто подскажет.
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих!


Последний раз редактировалось opex; 09.08.2004 в 01:55.
Старый 09.08.2004, 02:38
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 5  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Цитата:
artfla$her ну впринцепе ты прав но как описать это кодом вот в этом вопрос.
Не вопрос Только что слепил. Правда, не совсем до конца доработано, но я думаю, основу ты поймешь и сможешь переделать "под себя". Это немного грубый вариант того, что ты хотел увидеть. Если чего не понятно, спрашивай, тока я отвечу уже в следующую ночь
Вложения
Тип файла: zip rot.zip (5.3 Кб, 286 просмотров)
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 09.08.2004, 02:56
opex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для opex Найти все сообщения от opex
  № 6  
opex
 
Аватар для opex

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Где-то рядом.
Сообщений: 686
Отправить сообщение для opex с помощью ICQ Отправить сообщение для opex с помощью Skype™
не ну это долеко не то что я хотел но серовно огромное спосибо я тут уже дописываю нашел инфу в инете по сплайнам скоро доделаю
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих!

Старый 11.08.2004, 01:00
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 7  
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
мне конечно рановато лезть в такие вещи ))) но всеже с random можно немного поэксперементировать )))
так как небольшой вариант, а может и идея)
Вложения
Тип файла: zip Сжатая zip-папка (6).zip (7.8 Кб, 345 просмотров)
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Старый 11.08.2004, 01:57
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 8  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Да, а это проще, чем мои премудрости с окружностями. И как только я не догадался о таком варианте? Обыдно, да! Спасибо, D12, теперь буду иметь в виду простое решение сложной проблемы. И хватит скромничать
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 11.08.2004, 02:22
greyshaman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greyshaman Найти все сообщения от greyshaman
  № 9  
greyshaman

Регистрация: Aug 2001
Адрес: vg
Сообщений: 352
когдато умные дядьки придумали полярную систему коордтнат, тока до сих пор не пойму для кого
http://www.flasher.ru/forum/showthre...ighlight=chaos


Последний раз редактировалось greyshaman; 11.08.2004 в 02:25.
Старый 11.08.2004, 22:35
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 10  
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
greyshaman)))

ничего себе ))) я со стула чуть неупал))) вот это эффект)))
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.