Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.07.2004, 19:18
nadyas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nadyas Найти все сообщения от nadyas
  № 1  
nadyas

Регистрация: Jun 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 168
По умолчанию как получить координату вложенного объекта относительно общей ох

есть мувик, в нем еще один, а в последнем еще один
мув1 -> мув2 -> мув3
надо узнать координату х и у относительно всей рабочей области?

запись типа _root.мув1.мув2.мув3._x возвращает координату мува3 внутри себя, насколько я понимаю
получается ширина ролика 600, а мув3._x = 1.4
что делать?

Старый 07.07.2004, 19:20
Елё вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Елё Посетить домашнюю страницу Елё Найти все сообщения от Елё
  № 2  
Елё
 
Аватар для Елё

Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 287
Отправить сообщение для Елё с помощью Skype™
смотреть MovieClip.localToGlobal

Старый 07.07.2004, 20:11
nadyas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nadyas Найти все сообщения от nadyas
  № 3  
nadyas

Регистрация: Jun 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 168
По умолчанию не понятно что-то

надо получить координаты clip1 относительно рабочей области

пишу

function distance(clip1,clip2) {

point = new Object();
point.x=clip1._x;
point.y=clip1._y;
localToGlobal(point);
trace(point.x);
....
}

не получается

Старый 07.07.2004, 20:16
Елё вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Елё Посетить домашнюю страницу Елё Найти все сообщения от Елё
  № 4  
Елё
 
Аватар для Елё

Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 287
Отправить сообщение для Елё с помощью Skype™
Цитата:
смотреть MovieClip. localToGlobal
Код:
function distance(clip1,clip2) {

var p1 = new Object();
p1.x=0;
p1.y=0;
clip1.localToGlobal(point);
var p2 = new Object();
p2.x=0;
p2.y=0;
clip2.localToGlobal(point);
p1.x -=p2.x;
p1.y -=p2.y;
return Math.sqrt(p1.x*p1.x+p2.x*p2.x);
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.