![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 31
|
Продолжаю насилование флеша, и по причине отстутствия программерского опыта постоянно ищу помощи =)
Ситуация - есть у нас мувиклип, который должен программно "мерцать" - менять свою альфу от 5 до 25 скажем. Я делаю так - пишу для этого мувиклипа скрипт (прямо в нем): onClipEvent (enterFrame) { if (_alpha<=5) { // - увеличиваем альфу на 1 _alpha+=1; }; if (_alpha==25) { // - уменьшаем альфу на 1 _alpha-=1; }; } Но, как обычно, не работает, и логике не подчиняется. В чем ошибка? Жду ответов... |
|
|||||
|
Это твой код логике не подчиняется...
Был у меня такой приятель в институте, ну ничего написать не мог. Я за него все лабы делал. Теперь крутой, в штатах программистом работает ;-))) ну как же у тебя что нить будет мигать если ты альфу уменьшуешь только если она равна 25??? Ты же сам ясным англиским языком пишешь: Если альфа равна 25 то уменшить ее на 1 Дальше альфа равна 24 и не в один из ифов программа не попадает onClipEvent (enterFrame) {
if(this._alpha == 100) this.direction = -5;
if(this._alpha == 0) this.direction = 5;
this._alpha += this.direction;
}
Зато вопрос конкретный, а не "как сделать что бы у нас все было" Последний раз редактировалось Елё; 03.07.2004 в 01:44. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
|
Только так будет работать /попасть в ноль альфы
ох как не просто/. onClipEvent (enterFrame) { if (this._alpha>=100) { this.direction = -5; } if (this._alpha<=0) { this.direction = 5; } this._alpha += this.direction; } Последний раз редактировалось Штрек; 03.07.2004 в 03:35. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 31
|
Да, работает, большое спасибо всем =)
Почему альфа считается дробными (выводил значение по trace) а не по плюс пять? |
|
|||||
|
[++]
|
Могу предположить, это из-за того, что альфы ведь не 100, а 256, как и других цветов.
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|