Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.05.2004, 14:15
nadyas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nadyas Найти все сообщения от nadyas
  № 1  
nadyas

Регистрация: Jun 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 168
По умолчанию очень срочно,помогите, Linkage

задаю мувику mov1 в Linkage - Export for action script - а потом вызывать в основной шкале:

function show(num) {
var massive = ["mov1", "mov2", "mov3"];
if (typeof (currentNum) != "undefined" && num != currentNum) {
_root[massive[currentNum]+"_mc"].gotoAndPlay("out");
} else {
_root.attachMovie(massive[num], massive[num]+"_mc", 1, {_x:300, _y:300});

}
currentNum = num;
}

тогда остальные элементы на основной шкале загораживаются этим мувиком mov1

как сделать типа Arrange back для mov1?
может приаттаченный мувик можно как-то убрать под остальные объекты рута?

дело в том, что вызывая появление мувика хочу оставить постоянными некоторые объекты временной шкалы _root, но mov1 загораживает их

Старый 19.05.2004, 14:26
ChickenKid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChickenKid Найти все сообщения от ChickenKid
  № 2  
ChickenKid
 
Аватар для ChickenKid

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Riga
Сообщений: 93
_root.attachMovie(massive[num], massive[num]+"_mc", 1 , {_x:300, _y:300});

Там надо не константу (у тебя 1), а переменную, которая хранит целое число. Это число потом будет уровнем (_level) мувика.

Например, если тебе надо, чтобы mov1 был внизу, сделай так, чтобы если раскрыть переменные твои получилось следующее:

Было — _root.attachMovie(massive[num], massive[num]+"_mc", Level , {_x:300, _y:300});


Раскрыли — _root.attachMovie("mov","mov1", 0, {_x:300, _y:300});

А дальше было бы так:


_root.attachMovie("mov","mov2", 1, {_x:300, _y:300});

_root.attachMovie("mov","mov3", 2, {_x:300, _y:300});


Короче, как изменяется переменная Level дело твое, думаю остальное понятно.
__________________
Дружелюбное существо

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.