Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.03.2004, 20:52
total вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для total Найти все сообщения от total
  № 1  
total

Регистрация: Mar 2004
Сообщений: 2
По умолчанию плавное рисование ломаной на actionscript

Привет,
тут такая незадача - хочу ход лучика света сделать покрасивее, чтобы он плавно рисовался и проходил ч/з оптич. систему линз, зеркал и призм. Другими словами - хочу построить ломаную, медленно прорисовывая от и до каждое ее звено.

Но посколько совсем еще новичок, ума не приложу, как бы это реализовать. Если не сложно, намекните, пожалуйста.

Старый 30.03.2004, 21:24
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
this.createEmptyMovieClip("line",1);
this.line._x=100;
this.line._y=100;
this.line.lineStyle(5,0x00FF00);
x=0
this.line.onEnterFrame=function(){
if(x++<100) {
if(x<50) this.lineTo(x,0);
else this.lineTo(x,x-50);
}else delete this.onEnterFrame;
}
втсавь в кадр, дальше думаю сообразишь что к чему

Старый 30.03.2004, 22:37
total вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для total Найти все сообщения от total
  № 3  
total

Регистрация: Mar 2004
Сообщений: 2
Благодарю за подсказку. Куда копать уяснил, буду разбираться.
А как бы правильно еще скорость рисования увеличить, уж больно медленно получается.

Спасибо.

Старый 30.03.2004, 22:53
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
this.lineTo(n*x,0); увеличит скорость в n раз (но за счет плавности)
увеличени FPS сохранит плавность, но для сложных схем возможно будет не успевать

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.