Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.12.2003, 01:41
phan13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для phan13 Найти все сообщения от phan13
  № 1  
phan13

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 10
По умолчанию Подскажите, плс!

Уважаемые, подскажите пожалуйста, как импортированный объект из Fireworks MX 2004 (графика) во Flash MX 2004, заставить вращаться во круг собственной оси (как колесо у автомобиля) с помощью Actions, Флэша (так что бы не Motion использовать)?
Заранее благодарен.

Старый 01.12.2003, 13:16
dee2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dee2 Найти все сообщения от dee2
  № 2  
dee2
 
Аватар для dee2

Регистрация: May 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 957
Отправить сообщение для dee2 с помощью ICQ
onClipEvent (enterFrame) {
объект из Fireworks._rotation++;
}

Старый 01.12.2003, 19:04
phan13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для phan13 Найти все сообщения от phan13
  № 3  
phan13

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 10
Я извиняюсь за дурацкие вопросы, но вот "объект из Fireworks" - это название Layer`а, откуда его взять?

Старый 01.12.2003, 19:18
sergsa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergsa Найти все сообщения от sergsa
  № 4  
sergsa

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 87
это название символа в котором он находится, символ называй как хочеш в панели properties. Отмечаеш свой объект, нажимаеш F8, и вводиш имя вновь созданного символа туда где написано <Instance name>

Старый 01.12.2003, 19:52
phan13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для phan13 Найти все сообщения от phan13
  № 5  
phan13

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 10
Я опять же извиняюсь, но что-то никак не выходит, можно пример привести...
Заранее спасибо!

Старый 01.12.2003, 20:31
sergsa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergsa Найти все сообщения от sergsa
  № 6  
sergsa

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 87
1.импортируеш свой объект во флеш
2.кликаеш на нем мышкой
3.нажимаеш F8 (выскакивает диалоговое окошко, жмеш ок)
4.внизу есть панель Actions(если нет Window-->Actions или F9 помоему)
5.вводиш код

onClipEvent(enterFrame){this._rotation++}

(убедись, что Actions-movieClip а не Frame)

P.S.
уверен, у тебя получится

Старый 01.12.2003, 21:08
phan13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для phan13 Найти все сообщения от phan13
  № 7  
phan13

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 10
Вот спасибо!ПОЛУЧИЛОСЬ!
Но еще вопрос, а как сделать, что бы объект вращался на своем месте (как катушка), не двигаясь по странице...
Терпение - достойное качество!

Старый 01.12.2003, 21:16
Sanik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sanik Посетить домашнюю страницу Sanik Найти все сообщения от Sanik
  № 8  
Sanik
 
Аватар для Sanik

Регистрация: Apr 2003
Адрес: in the moon...
Сообщений: 1,263
Отправить сообщение для Sanik с помощью ICQ
А с какого Х он у тя двигаться стал?
_rotation это вращение на месте!!! Вот если _х++ ,тогда он у тебя поедет. А так...

Старый 01.12.2003, 21:48
phan13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для phan13 Найти все сообщения от phan13
  № 9  
phan13

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 10
Вроде нормально, получилось!
А скорость вращение можно как-либо поменять (быстрее-медленее)?
И еще вопрос: при сохранении в формат .swf, происходит потеря качества импортированного (из Fireworks) объекта, в частности когда он вращается появляется видимая бахрома из пикселей, что-то можно с этим сделать?
Заранее спасибо, за проявленное терпение!

Старый 02.12.2003, 08:53
Sanik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sanik Посетить домашнюю страницу Sanik Найти все сообщения от Sanik
  № 10  
Sanik
 
Аватар для Sanik

Регистрация: Apr 2003
Адрес: in the moon...
Сообщений: 1,263
Отправить сообщение для Sanik с помощью ICQ
Скорость: _rotation+=5 ; _rotation+=10 ... -это "быстрее" по часовой... _rotation-=5 ; _rotation-=10 ... -это против часовой...
Бахрома: при экспорте и импорте меняй значение настроек,и методом проб и ошибок...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.