Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.12.2003, 10:49
Asur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Asur Посетить домашнюю страницу Asur Найти все сообщения от Asur
  № 1  
Asur
 
Аватар для Asur

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Russia Moscow
Сообщений: 16
Отправить сообщение для Asur с помощью ICQ
Question Кто знает?! ПОДСКАЖИТЕ!

Есть ли функция возвращающая имена всех задействованных в SWF-мувике переменных?!
Подскажите, пожалуйста! Очень нужно!

Старый 01.12.2003, 12:12
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 2  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
запускаешь мувик в редакторе и жмешь Ctrl+Alt+V

или тебе нужно во время проигрывания их получить ?
а зачем ?

Старый 01.12.2003, 12:38
Asur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Asur Посетить домашнюю страницу Asur Найти все сообщения от Asur
  № 3  
Asur
 
Аватар для Asur

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Russia Moscow
Сообщений: 16
Отправить сообщение для Asur с помощью ICQ
Вообще-то - да. Их надо получить в процессе работы с мувиком.
Зачем? Дело в том что мувик (функцией loadVariables()) забирает переменные из вне. И я даже понятия не имею о (именах) некоторых из них, а это необходимо.
Конкретнее: этот мувик должен выводить данные о пользователе взятые из удалённой базы данных, и это не только "имя", "номер" или ещё пара простых граф... Несколько параметров превращаются в переменные, имя которых содержит номер (!) ...Флэша эти переменные ловит и для себя принимает (проверено для фиксированных переменных), но я не знаю как их вызвать другие, так как не знаю их "имени".
Короче, я уже понял что это не так тривиально как может показаться. И хотя идея очень простая, но как её осуществить не пойму.

Старый 01.12.2003, 12:47
Asur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Asur Посетить домашнюю страницу Asur Найти все сообщения от Asur
  № 4  
Asur
 
Аватар для Asur

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Russia Moscow
Сообщений: 16
Отправить сообщение для Asur с помощью ICQ
Впрочем! Тут родилась другая идея: посылать эту кривую переменную, вернее её имя, отдельно. А потом уже это полученное значение использовать как имя.
Спасибо.

Старый 01.12.2003, 12:59
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 5  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
во-первых можно перебрать все переменные циклом for .. in
...но так будут перечислены все переменные, в данной области видимости, не только груженые через loadVariables

либо надо использовать загрузку через объекты LoadVars или XML и событие onData - это, мне кажется, самое удобное..

Старый 01.12.2003, 13:31
Asur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Asur Посетить домашнюю страницу Asur Найти все сообщения от Asur
  № 6  
Asur
 
Аватар для Asur

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Russia Moscow
Сообщений: 16
Отправить сообщение для Asur с помощью ICQ
Flame А чем вывести эти переменные?

Мм.. Вот тут я не очень понял.
Как использовать onData (это ведь условие) для вывода? т.е. что за функция вернёт принятые значения? (с перебором тоже самое!). Т.е. Главный вопрос - "как?".

Старый 01.12.2003, 13:44
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 7  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
главный ответ - читать хэлп :)
подробнее чем это и так написано в хэлпе все равно рассказать нечего...

онДата - это функция, которая срабатывает когда заканчивается загрузка в данный объект. в качестве параметра эта функция получает ВЕСЬ загруженный текст... это может быть удобно.

фор .. ин - это перебор всех видимых идентификаторов внутри какого-то объекта.

Старый 01.12.2003, 14:04
Asur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Asur Посетить домашнюю страницу Asur Найти все сообщения от Asur
  № 8  
Asur
 
Аватар для Asur

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Russia Moscow
Сообщений: 16
Отправить сообщение для Asur с помощью ICQ
По умолчанию Идея ясна. Буду разбираться.

Спасибо. Идея ясна. Буду разбираться.
Если что-то ещё выясниться - обращусь
Кстати, возможно ли выяснить подобные вопросы по Аське? (сайт и форум периодически тормозят или вообще падают)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.