Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.11.2003, 16:51
lebowski вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lebowski Найти все сообщения от lebowski
  № 1  
lebowski
 
Аватар для lebowski

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 45
По умолчанию Как можно определить наведена ли мышь на кнопку или нет?

Есть ролик и кнопка.
Когда наводится мыша на кнопку, запускается ролик (до этого он стоял на первом кадре).
Теперь если мыша продолжает оставаться на кнопке - ролик надо затормозить в середине (иначе дать ему доиграть до конца).
Предполагаю что для этого в ролике, в кадре на котором надо останавливаться, на какой-то event надо чтобы срабатывал stop(). Но вот только какой должен быть event?
Пробовал RollOver - ничего не вышло

Старый 12.11.2003, 17:47
Dimonius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonius Посетить домашнюю страницу Dimonius Найти все сообщения от Dimonius
  № 2  
Dimonius
 
Аватар для Dimonius

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Moskow Stone Jungles Статус: Бывший беспредельщик Любит: Гонять нубов в поиск Пользователь: № 0.5
Сообщений: 4,999
Отправить сообщение для Dimonius с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonius с помощью AIM Отправить сообщение для Dimonius с помощью MSN Отправить сообщение для Dimonius с помощью Yahoo
Попробуй иначе, тебе же известны координаты кнопки, так собственно в том кадре проверяй координаты положения мыши и если они совпадают с кнопкой тормози клип.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно!

Старый 12.11.2003, 18:08
lebowski вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lebowski Найти все сообщения от lebowski
  № 3  
lebowski
 
Аватар для lebowski

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 45
а какой синтаксис у определения координат?

Старый 12.11.2003, 18:14
lebowski вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lebowski Найти все сообщения от lebowski
  № 4  
lebowski
 
Аватар для lebowski

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 45
а как координаты определять?

Старый 12.11.2003, 19:17
2K WebStudio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2K WebStudio Посетить домашнюю страницу 2K WebStudio Найти все сообщения от 2K WebStudio
  № 5  
2K WebStudio
 
Аватар для 2K WebStudio

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Russia Federation Moscow
Сообщений: 779
Отправить сообщение для 2K WebStudio с помощью ICQ
Чё так сложно!!!
Просто на кнопке нужно поставить такой action:
on(rollOver){
_root.mc.play();
_root.mc.tf=false;
}
on(rollOut){
_root.mc.tf=true;
}
потом на нужном кадре мувика mc поставить action:
if(this.tf==true){
this.play();
} else if(this.tf==false){
this.stop();
}
просто, вродебы...

Старый 12.11.2003, 19:43
lebowski вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lebowski Найти все сообщения от lebowski
  № 6  
lebowski
 
Аватар для lebowski

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 45
to 2K Webstudio: о, это клёвая фишка.
Я так и сделал.

Всем спасибо.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.