Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Advanced

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.02.2003, 09:54
Karlos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Karlos Найти все сообщения от Karlos
  № 1  
Karlos

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 8
Attention Глюк или я - тупой?

Проблема такая: рисую во Flash MX, все мувики кидаю в сцену1 кадр1 – все неплохо смотрится, ну думаю все осталось только прелоадер и еще кое-что между прелоадером и сценой1 добавить. И что бы вы думали: при добавлении другой сцены качество JPG и GIF в сцене1 куда-то теряется и довольно таки сильно, как только удаляю другую (недавно созданную) сцену – все опять путем! Более того добавляю еще кадры в сцену1 – такая - же фигня! Что это глюк, и тогда как с ним боротся? Или я туплю, тогда где? Подскажите, pls.

Старый 19.02.2003, 10:20
Karlos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Karlos Найти все сообщения от Karlos
  № 2  
Karlos

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 8
Добавлю, что все вышеописанное справедливо только для картинок подвергшихся трансформации, в частности уменьшению.

Старый 19.02.2003, 11:51
Karlos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Karlos Найти все сообщения от Karlos
  № 3  
Karlos

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 8
Attention утонение

Я тут еще раз посмотрел на свой вопрос и хочу уточнить: такое ощущение, что в Bitmap Properties перестает работать галочка Allow smoothing (а может и еще что-то).
Задам извечный вопрос: Что делать?!?

Старый 19.02.2003, 11:56
John Connor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для John Connor Посетить домашнюю страницу John Connor Найти все сообщения от John Connor
  № 4  
John Connor
 
Аватар для John Connor

Регистрация: Feb 2000
Адрес: +
Сообщений: 1,933
Отправить сообщение для John Connor с помощью ICQ
offtopic: нее... глюк может и тупой но не совсем =)
__________________
***

Старый 19.02.2003, 16:35
Karlos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Karlos Найти все сообщения от Karlos
  № 5  
Karlos

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 8
Attention Исходник

Может быть кто-нибудь посмотрит исходник и скажет чего-нибудь, а то прям не знаю чё делать. (что-бы увидеть разницу просто добавьте сцену).
Вложения
Тип файла: zip problema1.zip (18.4 Кб, 66 просмотров)

Старый 19.02.2003, 16:42
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 6  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
_quality ="BEST";

Старый 19.02.2003, 17:03
Karlos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Karlos Найти все сообщения от Karlos
  № 7  
Karlos

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 8
Thumbs up Спасибо!

Большое - пребольшое спасибо!!!

Старый 21.02.2003, 22:58
ader вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ader Посетить домашнюю страницу ader Найти все сообщения от ader
  № 8  
ader
 
Аватар для ader

Регистрация: Nov 2000
Адрес: NY, USA
Сообщений: 183
Отправить сообщение для ader с помощью ICQ
насмешили

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.