Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.12.2002, 21:30
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 1  
Chas
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
По умолчанию баллистика и отражение ударов. F1!!!

Хай ал.
Народ, пытаюсь сделать простенькую игрушку к новому году на сайт. Типа ДМ закидывает игрушки пиплам в дымоходы домов. Полет сделал на ура. Минут за 15. Застрял на другом.
Если объект движения промахивается, то он падает на крышу. Хотелось бы сделать, чтобы он отскакивал(пружиня) и улетал куда нить (в зависимости от наклона плоскости, об которую ударился). Проблема в том, что боксы квадратные, а крыши домов то у мя треугольные! Вобщем, если кто нить сталкивался с такой задачей или видел подобную с исходником tell me please!!!

---
Newer trouble trouble till trouble troubles you!!!
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 07.12.2002, 00:56
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 2  
Chas
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
эээ... решил слегка уточнить...
значится координаты ядра вычесляются по:
some._x=x0+cos (rotation)*t-t*windpower;
some._y=y0+sin (rotation)*t-g*t*t/2;
где t от нуля и до ?
Все отрабатывает и достаточно красиво.
Теперь у мя есть картинка произвольной формы (не квадрат и не идеальный круг).
Когда some натыкается на нее, то он отскакивает под нужным углом (ага... хотелось бы) и продолжает полет.
Я придумал один метод, но там 800 итераций - дикие тормоза! и периодически глюкает из-за математики... 8(
Могет кто видел, а?
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 08.12.2002, 01:02
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 3  
Chas
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
Все. Сам допер, хотя возможно придумывал велосипед. Вроде не тормозит, ну разве что слегка. Могет выкину исходник в движки к играм. Умеет:
- по клавишам - менять силу выстрела, угол, выстреливать
сразу несколько ядер
- отрабатывать столкновения с объектом любой формы если он занесен в список обрабатываемых
- инкримировать счет, если попадание в корзину
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.