Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.11.2002, 22:55
Bboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bboy Посетить домашнюю страницу Bboy Найти все сообщения от Bboy
  № 1  
Bboy

Регистрация: Nov 2002
Сообщений: 32
Отправить сообщение для Bboy с помощью ICQ
По умолчанию Как правильно записать???

Как правильно записать и где???
При наведении курсора мыши на МС с именем MC1, "АЛЬФА" кнопки с именем b1 стала бы равна 100.
Пробовал и так:

onClipEvent (mouseMove) {
b1._alpha=100;
}

и так:

onClipEvent (mouseMove) {
mc1.b1._alpha=100;
}

и так:

onClipEvent (mouseMove) {
_root.mc1.b1._alpha=100;
}
Не работает.!!!
З.Ы. Все действия происходят в другом MC, т.е. эл-ты с именами MC1 и b1 находяться внутри еще одного МС.

Старый 28.11.2002, 23:34
TTS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TTS Найти все сообщения от TTS
  № 2  
TTS
 
Аватар для TTS

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
По умолчанию Ничччего не понимаю...

Может, через _parent попробовать?

ЗЫ onClipEvent (mouseMove) - это не "При наведении курсора мыши на МС", это "При любом её движении"...

Старый 28.11.2002, 23:39
sdv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sdv Найти все сообщения от sdv
  № 3  
sdv

Регистрация: Jan 2002
Адрес: World
Сообщений: 22
Flash 5:
onClipEvent (enterFrame) {
if (mc1.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
(родительский клип кнопки)._alpha=100;
}
}
Flash MX:
mc1.onRollOver = b1._alpha = 100;

Что-то в таком роде.
__________________
sid

Старый 28.11.2002, 23:42
sdv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sdv Найти все сообщения от sdv
  № 4  
sdv

Регистрация: Jan 2002
Адрес: World
Сообщений: 22
Для MX читай как:

mс1.onRollOver = function(){
b1._alpha = 100;
}

Описался (ударение на последнем слоге)
__________________
sid

Старый 29.11.2002, 09:36
Bboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bboy Посетить домашнюю страницу Bboy Найти все сообщения от Bboy
  № 5  
Bboy

Регистрация: Nov 2002
Сообщений: 32
Отправить сообщение для Bboy с помощью ICQ
SDV:
Ну и куды это дело пихать????
Если в MC1, то нифига не работает.
Кину исходник, может поможет..
Тема такая:
при наведении на оранж. кнопку синяя становится alpha=100.
Теперь мне надо синюю вернуть в АЛЬФА = 0!
Эти обе кнопки лежат на МС1, так что по идее, когда я курсор убираю с синей кнопки, то он попадает на МС1, в котором прописано, то что ты предложил (но нифига не работает).
Так же прописал и синей кнопке следущее:

on (rollOut) {
b1._alpha=0;
}

Результат тот же(((((
Уж и не знаю чего поделать-то. Поможите, кому не в падлу)))

Старый 29.11.2002, 09:49
Bboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bboy Посетить домашнюю страницу Bboy Найти все сообщения от Bboy
  № 6  
Bboy

Регистрация: Nov 2002
Сообщений: 32
Отправить сообщение для Bboy с помощью ICQ
)))
Файлик забыл(((

З.Ы. Кстати код в синей кнопке работает, но это не суть, надо что бы работало событие при наведении на МС1!!!
Вложения
Тип файла: zip bred(pereimenovat v rar).zip (0, 86 просмотров)

Старый 29.11.2002, 11:22
sdv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sdv Найти все сообщения от sdv
  № 7  
sdv

Регистрация: Jan 2002
Адрес: World
Сообщений: 22
Не смог открыть твой архив (даже после переименований).
Выкладывай нормальный (или просто .fla) и укажи в какой версии работаешь.
__________________
sid

Старый 29.11.2002, 17:45
Bboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bboy Посетить домашнюю страницу Bboy Найти все сообщения от Bboy
  № 8  
Bboy

Регистрация: Nov 2002
Сообщений: 32
Отправить сообщение для Bboy с помощью ICQ
Короче я его зипанул, а то в RAR и Fla не разрешает выкладывать.... Вот
Вложения
Тип файла: zip bred.zip (2.6 Кб, 85 просмотров)

Старый 29.11.2002, 18:28
Alexey (G-fi) вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alexey (G-fi) Посетить домашнюю страницу Alexey (G-fi) Найти все сообщения от Alexey (G-fi)
  № 9  
Alexey (G-fi)
 
Аватар для Alexey (G-fi)

Регистрация: Oct 2002
Адрес: Украина, Каменец-Подольский
Сообщений: 105
По умолчанию блин... писать не могу – руки трусятся...

2 bBoy :
сказать нечего кроме как – стыдно!!!, батенька, очень стыдно...










... отвечать мне на такие вопросы... И Вам ТОЖЕ ДОЛЖНО БЫТЬ СТЫДНО
Вложения
Тип файла: zip garbage.zip (2.5 Кб, 97 просмотров)
__________________
...и пролился на него свет,
и выросла тень позади него...

Старый 30.11.2002, 17:00
Bboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bboy Посетить домашнюю страницу Bboy Найти все сообщения от Bboy
  № 10  
Bboy

Регистрация: Nov 2002
Сообщений: 32
Отправить сообщение для Bboy с помощью ICQ
Во первых: Ничего стыдливого не вижу. Для вас некоторые вещи элементарны, для меня новы, т.к. Flash изучаю пару недель.
Во вторых:в результате - исходник не то, что мне нужно было.
Изначально попросил написать и сказать куда поместить скрипт, который бы при наведении на МС1 скрывал бы кнопку b1..., ну да ладно. Посидев еще немного и подумав, я пришел к выводу, что моя задача сильно упроститься если этот же самый скрипт срабатывал бы на движение мыши по сцене!!!
Т.е. при наведении на оранж. кнопку синяя появилась, а при rollOut с любой кнопки, что с синей, что с красной, синяя бы исчезла.
Был бы очень признателен, если бы вы подсказали как это можно реализовать.)))
Вложения
Тип файла: zip bred.zip (2.4 Кб, 93 просмотров)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.