Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.10.2002, 09:16
mort вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mort Найти все сообщения от mort
  № 1  
mort

Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
Tools Программное рисование.

Можно рисовать программно всякие фигуры и заливать их. А можно ли как-нибудь "рисовать" в этих фигурах отверстия? Полупрозрачная фигура поверх другого объекта лишь накладывается сверху со смешиванием цветов. А эффекта пересечения такого, как при "ручном" рисовании не происходит.
Может быть кто-нибудь сталкивался и знает, как сделать или обойти. В принципе, можно постоянно хранить всю фигуру в массиве, а отверстия рассчитывать в этих данных и каждый раз рисовать всю конструкцию заново. Но это, как вы понимаете, медленно. Гораздо проще "вырезать" кусок у уже нарисованной фигуры. Вопрос - как?

Старый 04.10.2002, 09:40
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 2  
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
А ты пробовал логичный вариант

beginFill
внешний контур
внутренний контур
endFill

?

И что там медленно-то?
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.


Последний раз редактировалось DeliMIter; 04.10.2002 в 09:42.
Старый 04.10.2002, 15:04
mort вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mort Найти все сообщения от mort
  № 3  
mort

Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
По умолчанию Нет, я не настолько ...


Мы УЖЕ имеем одну фигуру.
А дырку проделать надо во второй заход, через какое-то время.
А насчет скорости - или мы просто дорисовываем дырку - тот способ, который я ищу, или мы убиваем фигуру и рисуем ее с дыркой заново - что, несомненно, дольше чем просто нарисовать форму дырки.

Вот так-то....

Старый 04.10.2002, 20:58
УильямБрэдберри вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для УильямБрэдберри Посетить домашнюю страницу УильямБрэдберри Найти все сообщения от УильямБрэдберри
  № 4  
УильямБрэдберри
Мастер Цифрового Облика
 
Аватар для УильямБрэдберри

Регистрация: Apr 2000
Адрес: где-то там...
Сообщений: 4,510
Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью AIM Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью Yahoo
По умолчанию Re: Программное рисование.

Цитата:
Оригинал написал(а) mort
Гораздо проще "вырезать" кусок у уже нарисованной фигуры. Вопрос - как?
что значит "проще"?
в любом случае такой вариант не прокатит

Что в МХ есть фигура? -

массив из точек, между которыми описываются\проводятся с помощью функций безье, или еще как, сами линии.

так, что вертись.

Старый 05.10.2002, 16:49
greyshaman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greyshaman Найти все сообщения от greyshaman
  № 5  
greyshaman

Регистрация: Aug 2001
Адрес: vg
Сообщений: 352
В общем то DeliMIter уже ответил.
Сплайн рисуется по XOR (дырки, дырки в дырках и т.д.) до тех пор пока не вызван endFill. Переход в кадр и endFill ни коим образом не связаны. Всё банально.

Старый 07.10.2002, 08:41
mort вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mort Найти все сообщения от mort
  № 6  
mort

Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
Э-э-х. Пятым ощущением предполагал, что никак нельзя.... Ладно, придется медленным способом.
Все равно всем спасибо.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.