Есть задача - в 10 слоях последовательно делать движение, скажем, квадрату. Символ квадрата один, но размещается он в каждом слое под своими X и Y координатами.
Как скопировать абсолютно повторяющийся твининг-движение?
Еще вопрос: иногда в библиотеке возникают объекты "tween 1/2/3" которые содержат в себе главный символ и свойства его копируют. Если удалить, но в определенном моменте может пропасть часть анимации этого символа. Часть в смысле целая твин-анимация. Что бы это могло быть? Ведь анимирую-то все с одного символа.
