Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.06.2002, 19:35
  № 1  
tokamaru
Guest

Сообщений: n/a
Question Господа, помогите с анимированием анимированного мува.

Есть задний фон типа пейзаж на котором происходит некое повторяющееся действие, все это переведено в Movie Clip.
Задача - все это движение заднего фона в виде мува подвинуть ближе к зрителю чтобы он детали разглядел, прокрутить в какую-нибудь сторону и отодвинуть обратно, но так чтобы при этом все движение на самом заднем фоне в виде сохранилось.
У меня не получается оставить движение внутри Movie Clip при произведении с ним каких-нить операций типа скалирования или передвижения.
Помогите пожалуйста. Если что - я файлик приаттачилб, Movie Clip называется "mhouse"
P.S. Просматриваю результат такой работы с объектами во флэше я при помощи Ctrl+Enter
P.S.S. У меня пятая версия.
Вложения
Тип файла: zip work-dts-02.zip (25.2 Кб, 99 просмотров)

Старый 10.06.2002, 20:55
DUDE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DUDE Посетить домашнюю страницу DUDE Найти все сообщения от DUDE
  № 2  
DUDE
 
Аватар для DUDE

Регистрация: Dec 2001
Адрес: n/a
Сообщений: 1,386
всё работает а что должно двигатся????

Старый 11.06.2002, 01:59
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 3  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Скажи мне, tokamaru, зачем ты, делая неплохие баннеры, перегружаешь их ЛИШНИМИ деталями? Ну, разве можно при таких масштабах рассмотреть двигающиеся листья пальмы или волосы у девушки? – Нет! Однозначно! Вот даже DUDE не понял, что должно двигаться. Значит, откажись от них безжалостно. Потом, ты рисуешь море, блики на нем, а они не входят в мувик. Отрежь их к етрети патери. Это еще выигрыш в байтиках. Всегда отказывайся от мелких, незначительных и – главное – невидимых деталей.
Дальше. Солнечные лучи у тебя крутятся с помощью таймлайна. Убираем таймлайн и крутим их скриптом. Еще байтики. Вот таким образом, я за 10 минут уменьшил твой баннер на 20 Кб. И это - не предел. Резерв я еще вижу вот в чем. Ты, создавая символы, делаешь их достаточно большими, а потом, выкладывая их на стол, уменьшаешь на 20-40%. Ну и делай их сразу меньше. Это еще выигрыш в байтиках. Так что, при твоей аккуратности и скрупулезности, этот баннер должен быть где-то в пределах 14-16 Кб. Без потери общего качества. Удачи.
Вложения
Тип файла: zip work-dts-03.zip (29.2 Кб, 84 просмотров)
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 11.06.2002, 14:41
  № 4  
tokamaru
Guest

Сообщений: n/a
По умолчанию отшлепал как ребенка... и прально - поделом мне! =)

Спасибо большое за помощь и просмотр исходников! Будем совершенствоваться. Во флэше я еще новичек.
Вот купил, кстати, тут себе книгу Flash 5 Библия пользователя, надо бы прочитать.

Старый 11.06.2002, 20:13
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 5  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
По умолчанию Ни каких шлепков!

Виктор,
если в моем ответе ты усмотрел хоть намек на "отшлепывание", - прости Бога ради. У меня и в мыслях не было отчитывать тебя. Тем более - не за что. Старательность, аккуратность и явные признаки того, что ты не новичок в графике, вызывают только уважение. Я просто позволил себе дать тебе несколько советов, за которыми ты и обратился на форум.
Удачи.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 14.06.2002, 14:50
  № 6  
tokamaru
Guest

Сообщений: n/a
Smile и тем не менее...

...я так и не понял как все таки заанимировать уже анимированный символ?
если сделать в лоб - вставить такой символ, дать ему кадров 50 и на все их сделать движение или скалирование то анимация во вставленном символе почему-то прекращается. =(

Старый 14.06.2002, 16:49
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 7  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Неправда твоя, Виктор. Ничего не останавливается.
Клип, если он анимированный, остается таким в любой ситуации, если только нет команды stop(); для него. В приложенном примере – анимированный символ, выложенный на таймлайн, где добавлено еще движение. И клип работает. Вращение прекращается только по наведению на него мыши.
Но бывает такое, что, когда много анимашек, да к тому же они мелкие, - анимация тормозиться или незаметна.
Вложения
Тип файла: zip 3dw1.zip (2.0 Кб, 82 просмотров)
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.