Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 11.05.2002, 16:59
Varas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Varas Посетить домашнюю страницу Varas Найти все сообщения от Varas
  № 1  
Varas

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Спб
Сообщений: 35
Отправить сообщение для Varas с помощью ICQ
Question Хочется плавности !

Всем привет.... сейчас пишу игрушку, простенькую аркаду человек бегает по городу, ну собирает всякие фишки - стреляет и прочее... (ну заказщик такую хочет )...... Вот короче всё круто, город отрисовал, человечка тожа, типа бегает... Вот тока тормозит жуть ...

Что имеем:
1) fps - 24
2) отдельный мувик с анимацией для "человека"
3) город тожа в отдельном мувике (в векторах - длина около 2000 пикселов... )
4)Движение происходит след. образом: человек стоит, город двигается / через проперти "_x" / ... на каждое нажатие кнопок +/- 30pix... соответственно......

Размышления:
жутко тормозит, меня аж бесит...
Вот блин на MTV.ru "падушки" - вот это круто всё летает...

Не могу понять как сделать так, чтобы избежать тупово +/- 30pix... хочется промежуточного движения города, если делать +/- 1пикс, то очень маленький шаг и тормозит ещё больше..... в цикле прогнать 30pix тожа не получается...

если писать что-то вроде:
old_x=getproperty("_x")
while(myX<30)
{
myX=myX+1;
setproperty("_x",old_x+myX);
}
то он промежутки пролетает так быстро, что одно и тоже получается что и написать setproperty("_x",x+30)
.................

Ну собственно
Вопросы:
1) как правильно, сделать цикл, чтобы плавно мои 30pix'ов пролетели... а не резко +/- 30pix
2) Я понимаю, что отчасти тормозит игрушка из-за сложности города, т.к.он в векторах (кстати идея попробую сделать скриншот и запихать в растр =) )..
Но всё же, может можно как-то заставить работать её быстрее.. ну очень мне нравится глупая "подушка-МтВ" летает сказка
---------
Кто что думает ?, зараннее спасибо...

Старый 11.05.2002, 17:08
Varas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Varas Посетить домашнюю страницу Varas Найти все сообщения от Varas
  № 2  
Varas

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Спб
Сообщений: 35
Отправить сообщение для Varas с помощью ICQ
По умолчанию и ещё вопрос....

Как на МТВ.ру "подушка" реализовали что к примеру:
1) человек бежит - у нас нажата скажем key.LEFT
2) нажали пробел и не отпустили key.LEFT...
3) отпустили пробел, и всё ещё держим key.LEFT
4) А человек собака бежит дальше !......


как !? ... у меня зараза после выстрела, приходится отпускать LEFT и опять её жать =(

.......????

Старый 11.05.2002, 18:16
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 3  
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
Нуууу..... блин у тебя и вопросики.... Второй решается простым кейдауном - кейапом. Первый - стопишь игрушку на энное количество фреймов и совершаешь перемещение обстановки.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 13.05.2002, 19:42
emir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для emir Посетить домашнюю страницу emir Найти все сообщения от emir
  № 4  
emir

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Kiev
Сообщений: 31
Отправить сообщение для emir с помощью ICQ
По умолчанию по первому вопросу

попробуй город положить в мувики (при помощи моушен твининга создать движение из одного края города в другой в одном клипе и в обратную сторону в другом... с одинаковым числом фреймов и соответственно один из них видимый, другой невидимый и плеишь его под кнопку...
узнать начальное положение второго мувика города просто - от количества фреймов в мувике отнимаешь номер мувика в другом мувике...

...если я правильно понял вопрос... плавность гарантируется...
__________________
eMIR'у-мир, войны ненужно... давайте жить дружно!

Старый 13.05.2002, 20:11
DraKe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DraKe Найти все сообщения от DraKe
  № 5  
DraKe

Регистрация: Jan 2001
Адрес: Бишкек
Сообщений: 54
По умолчанию кстати

кстати "подушки" делала СТУДИЯ ЛЕБЕДЕВА
http://www.design.ru/portfolio/mtv/game/

может у них и спросишь?
__________________
я не тормоз.......
я долго думаю...
loading...............

Старый 14.05.2002, 15:07
Max N Chubin_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max N Chubin_ Найти все сообщения от Max N Chubin_
  № 6  
Max N Chubin_
 
Аватар для Max N Chubin_

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 720
Отправить сообщение для Max N Chubin_ с помощью ICQ
Thumbs down а в чем сложность то?

я не знаю как ты двигаешь клип с городом... предложу такой вариант. Описываешь событие для клипа с ландшафтом города:

onClipEvent(enterFrame){
if (up){
t++;
this._y--;
if (t==30){
up=false;
}
}
}

объясню, при нажатии на кнопку вверх нужно установить переменную UP=true следи за путями. клип с городом сделает 30 рывком по 1 пикселу с частотой обновления кадров в мувике, т.е. где то за (24/30) сек. а потом сбросит значение переменной UP и будет ждать следующего нажатия.

Кстати, может клип с городом разбить хотя бы на 4 части? и проверять какая часть показывается, а в случае выхода на следующую тут же атачить нужный кусок, тада город можно сделать побольше а тормозов поменьше.
А с клавишами катавасия у тебя потому что нужно при событии "нажатие на клавишу" выставлять флаг для это клавиши, а при событии "отпусканиея клавиши" сбрасывать флаг. тогда ты хоть как на пианинЕ жми по 5 клавиш одновременно, все будут работать нормально.
__________________
Max.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.