![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Видел тут в исходниках всякие примеры 3D фигур с тенью. Вот как зделать эту тень. Чтобы был горизонт и например если предмет подпрыгивает, тень соответственно движется. И вопрос номер два. Поиск rulez, но искать очень долго и решусь спросить. Как делать эти проклятые маски? Например у меня в темноте надпись. Тут пролетает шарик и как будто эту надпись освещает. Как такое делать?
![]()
__________________
Portfolio http://www.free-lance.ru/users/FromHell/ |
|
|||||
|
1) Тень можно нарисовать, а можно направить программно: есть мувик shadow , и будет так:
SetVariable (shadow, _y , 500 ); SetVariable (shadow, _x , GetPropety (predmet , _x)) 500 - для примера; predmet - Инстанс предмета 2) Слой с летящим шариком кладешь под буквы (предварительно Break Apart'ив их) , кликаешь на слое с буквами правой кнопкой и выбираешь Mask. Усё!
__________________
:confused: :( :eek: :D :rolleyes: :p ;) :) :o :cool: :mad: Во имя процессора-отца, процесса-сына и святого root'а. Аминь. |
|
|||||
|
С масками всё получилось, а тень ещё не пробовал. Сейчас опробую, но кажется, что не получится, потому, что ничего не понял.
Как насчёт ЛЁГКОГО примера сюда? Пожалуйста.
__________________
Portfolio http://www.free-lance.ru/users/FromHell/ |
|
|||||
|
С Рождеством !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|