![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Адрес: ну уж не тут точно
Сообщений: 1,032
|
Как сделать так, чтобы в зацикленном мультике слой1 проигрывался 30 кадров, слой2 - 50 кадров и т.п. ??? То есть чтобы слои по времени друг от друга не зависели. Разнести в разные мувики нельзя.
__________________
Let's roll! |
|
|||||
|
попробуй сделать их 2мя разными символами.
__________________
Много говорить и много сказать не есть одно и тоже... (Софокл) |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Адрес: ну уж не тут точно
Сообщений: 1,032
|
А они и так разными символами. В библиотеке есть.
__________________
Let's roll! |
|
|||||
|
ну ставь их на разные layer и всё и мувик у тя будет в один кадр, ты только посмотри что бы внутри тех символов нигде Stop не стоял...
__________________
Много говорить и много сказать не есть одно и тоже... (Софокл) |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: СПб
Сообщений: 46
|
Это и получится разнесение в разные мувики
По-моему, чтобы обойтись без этого, можно только скопировать кадры слоя 1 5 раз, а второго 3 раза. Получится мульт на 150 кадров, но работающий именно так, как ты хотел. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Адрес: ну уж не тут точно
Сообщений: 1,032
|
2 Bacco
Это изврат. Если у меня не 2, а 22 объекта и у каждого своя роль. Я что, должен подгонять все объекты к наименьшему общему кратному (или как там)? Это все глупости. Есть такая вещь, как "множественный таймлайн", только я никак разобраться не могу пока что.
__________________
Let's roll! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|