![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
|
Как по нажатию на кнопку, развернуть флешку во весь экран?)) В интернете как-то не очень нашлось) Видел только что связано что-то со StageDisplayState.FULL_SCREEN;
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
|
Спасибо) Так и подумал в прочем))) Каким образом можно вернуть в исходное положение?) Кроме Esc
|
|
|||||
|
[+1.4 08.02.14]
|
Цитата:
Просто логику включайте) var click_1:Number = 1; FullScreen.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fun2) function fun2(e:MouseEvent):void { if(click_1 == 1){ click_1 = 2; stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN; trace("FullScreen"); }else{ if(click_1 == 2){ click_1 = 1; stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL; trace("Обычный экран"); } } }
__________________
trace("Я нуб"); |
|
|||||
|
Banned
[+1 30.08.14]
[+1 26.02.14] Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 162
|
ivaniyses, зачем вам какая-то левая переменная? Вы знаете значение displayState танцуйте от него.
P.S.И да, кто такой FullScreen? |
|
|||||
|
[+1.4 08.02.14]
|
Цитата:
FullScreen - полноэкранный режим
__________________
trace("Я нуб"); |
|
|||||
|
Это глючно, либо вы не привели весь код обслуживающий смену режима. Что у вас произойдет, если пользователь выйдет из полноэкранного режима по ESC?
Пользователю придется два раза кликнуть по кнопке.
__________________
משיח לא בא משיח גם לא מטלפן |
|
|||||
|
[+1.4 08.02.14]
|
Цитата:
Немного подумав переделал) FullScreen.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fun2) function fun2(e:MouseEvent):void { if(stage.displayState == StageDisplayState.FULL_SCREEN){ stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL; trace("Обычный экран"); }else{ if(stage.displayState == StageDisplayState.NORMAL){ stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN; trace("FullScreen"); } } }
__________________
trace("Я нуб"); |
|
|||||
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:14. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|