![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
В нативном флеше я бы сделал просто - создал спрайт, у него в graphics нарисовал бы черных прямоугольников, не заботясь о перекрытиях, потом дал бы всему спрайту альфу 0.5 и получил бы полупрозрачный слой как нужно.
Если же в старлинговский спрайт накидать черных quad'ов, то получается потом как в обычном флеше в случае с мувиками - каждый из них приобретает прозрачность и если кто кого перекрывает, то это хорошо видно. Может я чего-то упустил и там есть какой-нибудь параметр на этот счет? ЗЫ. Рисовать в битмапдату и затем делать из нее старлинговский Image -не очень подходит. |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Рисовать в битмапу и делать Image не понадобится, скорее всего Sprite#flatten() поможет, хоть он и не совсем для этого. Но если твои квады не статичны, это будет доп. нагрузкой, а не оптимизацией, как написано в документации.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Квады статичны. Спрайт собирается один раз, какое-то время живет, потом прибивается.
Занятно, я сегодня смотрел на этот метод, но не сопоставил его со своей задачей. |
|
|||||
|
- может поиграть методами наложения? (ADD/MULTIPLE) хотя это не айс для производительности
- RenderTexture - отрисовать все в текстуру, потом выводить, технически там не должно оставаться информации о наложении - отрисовать квадраты через Starling.Graphics расширение, правда их нельзя вращать будет, там антиальязинг не пашет (https://github.com/StarlingGraphics/...nsion-Graphics) |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
1. нарисовал непрозрачные квады;
2. сделал flatten(); 3. задал спрайту альфу; Так делал?
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Да, естественно.
Попробовал flatten в обоих вариантах (true,false). Ставил и до альфы и после. Если я ничего не путаю - это примерно как cashAsBitmap. Кэширует, но не запекает. В общем, в итоге я решил задачу в частном случае (рассчитал математически, чтобы квады друг друга не перекрывали). Над общим решением позже подумаю. |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Ага. На запекание и был мой расчет. Буду знать.
__________________
Поймай яблоко 2! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|