Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.01.2015, 16:41
vadja вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vadja Найти все сообщения от vadja
  № 1  
Ответить с цитированием
vadja
 
Аватар для vadja

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 157
По умолчанию Runtime sharing library

Я загружаю через Loader .swf файл, в котором есть рантайм импорт из третьего .swf.
Допустим путь до третьего файла неверный (т.е. загруженный в лоадер swf не может загрузить его)
Как словить эту ошибку, которая даже не ошибка...? Просто Loader встаёт в этом месте и всё.
Или можно как-то игнорировать этот runtime shared library import?
Если я положу 3ий файл по нужному пути, то AIR просто крешится и вылетает - тоже интересная особенность.

Есть идеи?
Изображения
 
__________________
и где же смысл?

Старый 28.01.2015, 16:54
vadja вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vadja Найти все сообщения от vadja
  № 2  
Ответить с цитированием
vadja
 
Аватар для vadja

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 157
Output не выдаёт никаких ошибок:

Код:
loading  file:///C:/Users/VadymL/Documents/Chainmail/art/global/Swf/Chainmail_Console.swf
openHandler: [Event type="open" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2]
progressHandler: bytesLoaded=0 bytesTotal=199318
progressHandler: bytesLoaded=65536 bytesTotal=199318
progressHandler: bytesLoaded=131072 bytesTotal=199318
progressHandler: bytesLoaded=196608 bytesTotal=199318
progressHandler: bytesLoaded=199318 bytesTotal=199318
[SWF] C:\Users\VadymL\Documents\Chainmail\art\global\Swf\Chainmail_Console.swf - 350186 bytes after decompression
file:///C:/Users/VadymL/Documents/Chainmail/art/global/Swf/Games/ConsoleCommon/ConsoleLang_1_0.swf
и в итоге Event.COMPLETE не вызывается, хоть и bytesLoaded=bytesTotal.
__________________
и где же смысл?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.