![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
В изометрическом поле нужно много областей с генерацией частиц (ParticleSystem). Минимум 50 круговых/прямоугольных источников (до 100)
Как сделать без создания множественных экземпляров? Или при таком раскладе сделать анимашку и не париться? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Цитата:
Или написать собственную систему частиц с поддержкой множественных эмиттеров. |
|
|||||
|
__________________
In Code We Trust |
|
|||||
|
Astraport, а где там? намекните
|
|
|||||
|
Нужны были множественные источники частиц и их батчинг? Там есть это. Посмотрите демку http://www.flintfabrik.de/pgs/starli...articleSystem/
__________________
In Code We Trust |
|
|||||
|
Да наверно батчинг не то.
Смотрел я раньше эту дему, в коде не видел похожего на мульти-эмитеры. Опишу задачу вкратце. - есть изо поле, 10*10, 100 ячеек. - нужно показывать по несколько взлетающих пузырьков в ячейке. - ячейки могут включаться/выключаться в генерацию очень динамично, от 0 до 100 ячеек - как бы это провернуть одним экземпляром системы частиц? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|