Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Дизайн > Мультипликация

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.09.2001, 19:02
Steve вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Steve Посетить домашнюю страницу Steve Найти все сообщения от Steve
  № 1  
Steve
 
Аватар для Steve

Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Вообще, все зависит на какой результат настроен.
Когда я делал анимацию для учебного фильма, то там никакой классической анимации не нужно было в принципе и тогда делал рот отдельным клипом с 4-5 фазами по 3-4 фрейма. Синхронизация движения рта - сами звуком - команды в начале и в конце. Это, понятно, лимитированная анимация.

А если что-то посложнее, то по слоям. И вовсе не обязательно все перерисовывать. Для этого копирование существует. Но если фазы сильно отличаются, то мне проще по новой нарисовать.
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com
http://mirmap.com

Старый 21.09.2001, 03:43
K@r@nd@sh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K@r@nd@sh Посетить домашнюю страницу K@r@nd@sh Найти все сообщения от K@r@nd@sh
  № 2  
K@r@nd@sh

Регистрация: Feb 2001
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,151
Всё зависит от цели (назначения) для чего ты делаешь персонаж.
Если это не мульт, то оптимальнее разбить персонажа на отдельные мувиклипы-голова, тело, руки, ноги.
__________________
тушите свечи :)

Старый 23.09.2001, 17:06
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 3  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
А может, чтобы легче было делать плавную(!) анимацию, неплохо в другом слое каждый раз смотреть предыдущие кадры ( то есть рисуешь кадр, а в это время видишь 5 предыдущих в этом же фрейме, но в других слоях ). Что скажете, профи?
__________________
suum quique

Старый 23.09.2001, 23:08
Владимиръ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Владимиръ Посетить домашнюю страницу Владимиръ Найти все сообщения от Владимиръ
  № 4  
Владимиръ
 
Аватар для Владимиръ

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 258
А сколько сил надо потратить на плавность? А надо ли?
__________________
Жизнь хороша!
Только UNDO и PREVIEW сделать нельзя!

Старый 24.09.2001, 19:16
Steve вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Steve Посетить домашнюю страницу Steve Найти все сообщения от Steve
  № 5  
Steve
 
Аватар для Steve

Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Вообще-то обычно делают начало движения и конец. В соответствии со сценарием и смыслом движения.
Для маленького эпизода это может быть несколько ключевых фаз.
Если все правильно, то получается как минимум комикс, в котором все понятно по развитию сюжета.
Например,
1. капля падает на нос персонажа, он ее не видит.
2. Капля упала, он сжался от неожиданности, его нос согнулся под тяжестью капли (гротеск)
3. Капля летит дальше, он откатывается вверх, нос усиливает движение вверх, смотрит откуда капля прилетела.

Трех фаз достаточно, чтобы понять, что происходит.
Если вставить по 3-5 пустых фреймов, то можно просматривать при 12 fps.

Если фазы сделаны убедительно, можно промежуточную фазовку делать.

А если смотреть по прошлым фазам, то получается, что не знаешь, что получится в конце.
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com
http://mirmap.com

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.