![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
|
Подскажите, как повернуть объект, к стоящем в других координатах объекту?
Попробовал таким образом что-то не очень получается |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 86
|
По-моему, так. Еще можно прибавить/отнять сколько-нибудь градусов, для корректировки, если таковая понадобится.
И да, это при условии, что их координаты в одной и той же системе. Иначе придется с localToGlobal делать, но принцип останется тот же. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
|
Не особо вышло, т.к второй объект движется и если прибавлять или отнимать градусы, то первый объект начинает смотреть в другую сторону и постоянно крутится, в общем неправильно следит)
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 86
|
Возможно, вы так хотели написать, но ошиблись:
Добавлено через 50 секунд 30 градусов не надо на ПИ делить. А первую часть, с арктангенсом, нужно перевести из радиан в градусы, то есть, разделить на ПИ и умножить на 180. Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
|
Спасибо большое)
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|