![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Итак, значит, делаю я игру в которой мир рисуется сеткой состоящей из квадратов разных цветов. Если у старлинга не менять вьюпорт, то всё нормально, но если его растянуть до разрешения экрана планшета, то при отрисовке между квадратами появляются серые линии. Как от них избавиться, помогите советом!
|
|
|||||
|
Посмотрел я че такое TexturePacker и Extrude, он просто убирает зазор между тайлами, у меня же никакого промежутка между ними вообще нет, а полоски так и остались. В чем проблема, как это убрать? |
|
|||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
|
А лучше используй такую методику:
Тогда Smoothing менять не придётся, ведь его изменение влечёт за собой +1 DRW. |
|
|||||
|
И причем тут это? Сетка итак имеет int координаты, и никуда не двигается, но тонкие полоски всё равно были. И да, если вьюпорт не менял всё нормально.
Не придется менять если вообще вьюпорт не растягивать. А от того целые координаты или нет разницы в моём случае не было никакой. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
|
Ну это твое дело, нападать на меня со странными аргументами или попробовать самому и убедиться.
|
|
|||||
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|