Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.10.2013, 06:05
KingMaks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KingMaks Найти все сообщения от KingMaks
  № 1  
Ответить с цитированием
KingMaks

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 61
По умолчанию ссылка на экземпляр класса

Допустим есть класс Arrow и в классе есть поле _mcArrow - мувик стрелы, мувик добавляется в общий контейнер. Проверяю в другом классе на столкновения с детьми контейнера, то есть с массивом стрел и когда получаю столкновение с мувиком стрелы, нужно еще получить ссылку на экземляр класса в котором этот мувик создан. Возможно ли такое?? parent выдает контейнер, поэтому не подходит

Старый 22.10.2013, 16:15
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 2  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
я не знаю как с мувиками, но может попробовать parent.parent...

Старый 22.10.2013, 17:40
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 3  
Ответить с цитированием
Babylon
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14]
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
тут уже советовали передавать
Код AS3:
this

Старый 22.10.2013, 18:58
KingMaks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KingMaks Найти все сообщения от KingMaks
  № 4  
Ответить с цитированием
KingMaks

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 61
Цитата:
Сообщение от Babylon Посмотреть сообщение
тут уже советовали передавать
Код AS3:
this
а куда передавать то? потому что я проверяю на столкновения с мувиками стрел и вынудить могу только мувик стрелы с которой столкнулся
то есть я не передаю, а принимаю


Последний раз редактировалось KingMaks; 22.10.2013 в 19:00. Причина: вспомнил
Старый 22.10.2013, 19:46
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
а куда передавать то?
стрелам при их создании.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 22.10.2013, 20:54
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 6  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Код AS3:
new MyClass(this);
...
function MyClass(o:Object):void {
    trace(o, "is My Creator!");
}

Старый 23.10.2013, 17:37
KingMaks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KingMaks Найти все сообщения от KingMaks
  № 7  
Ответить с цитированием
KingMaks

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 61
спасибо, разобрался

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.